Sendt af 2026-06-19
Billede via Blizzard Entertainment Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch strategi værktøj.
Overwatch-fans var begejstrede med meddelelsen om en efterfølger på BlizzCon 2019. Men de er måske ikke så begejstrede over at vide, at Overwatch 2 er grunden til, at skytterens opdateringer vil aftage, ifølge spildirektør Jeff Kaplan.
Kaplan fortalte Kotaku, at Overwatch 2 var "100 procent årsagen" til, at opdateringscyklussen i det originale spil kom i et langsommere tempo. Udviklingsteamet var nødt til at jonglere med at bringe nyt indhold til Overwatch og samtidig bygge sin efterfølger - og naturligvis fik efterfølgeren størstedelen af opmærksomheden.
Men det betyder ikke, at Overwatch bliver et glemt ødemark. Kaplan sagde, at spillet ikke lider under en "langsom død", men indrømmede, at det er placeret i en "midlertidig stasis."
De første ofre for denne stagnation var sæsonbetonede begivenheder. Spildirektøren mindede om at skulleskrabe ideer til årets Halloween-begivenhed, fordi holdet var fokuseret på "den anden ting."
De historisk gennemblødte arkivbegivenheder var endnu en sikkerhedsulykke. Under et panel på BlizzCon meddelte Kaplan, at næste års begivenhed vil finde sted uden tilføjelse af en ny historiemission, der gemmes til efterfølgeren - "den bedre historiefortællingsoplevelse", som han kaldte det.
Relateret: Flydende og livssprængning: Vores første indtryk af Overwatch 2
Selv i en øjeblikkelig stilstand vil Overwatch ikke blive frataget indhold . Spillere får mulighed for at vælge, hvad de skal gøre, når de står i kø, inklusive en specielt designet deathmatch-tilstand. Sæsonbestemte begivenheder vil stadig finde sted og medføre nye kosmetik, som også overføres til Overwatch 2. "Der er stadig nogle seje opdateringer, der kommer, og vi vil tilføje nye ting," sagde Kaplan på BlizzCon.
Endnu vigtigere er det næsten umuligt at stoppe med at oprette indhold til det originale spilhelt på grund af dets integration med sin efterfølger.
Kaplan sagde, at begge rater vil blive opdateret med nye helte og kort på samme tid, og at begge klienter i sidste ende vil konvergere til hinanden. Overwatch får også en motorreparation for at undgå at give konkurrencemæssige fordele til spillere, der kører en optimeret version af motoren.
Der er en dyb symmetri mellem de to titler, som fremmes af en mentalitet fra en delt spillerbase. Overwatch 2 bygger en fælles multiplayer-slagmark, mens den også injicerer lore- og PvE-indhold i den allerede eksisterende struktur.
Pointen bag den harmoniske sameksistens mellem begge spil er at "undgå at splitte spillerbasen", ifølge Kaplan , og for at oprette et delt multiplayer-rum. For at gøre dette skal begge spil gå hånd i hånd — eller i det mindste i en lignende retning.
Overwatch 2s udgivelsesdato er stadig et mysterium, så det er svært at estimere nøjagtigt, hvor længe det originale spils "midlertidige stasis" vilsidst. Spillet er blevet beskrevet som i en tidlig udvikling, og holdet skal jonglere med begge rater af franchisen. Men Overwatch får stadig opdateringer, selvom de har mindre volumen.