Jeff Kaplan siger, at Overwatch 2 ikke er så "kontroversielt, som det lyder"


Sendt af 2026-07-18



Billede via Blizzard Entertainment

Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch-strategiværktøj.

Overwatch 2 er en efterfølger i navn, men det har også et næsten symbiotisk forhold til sin forgænger. Begge rater af franchisen deler et PvP-rum og skind, og fremskridt i den originale titel overføres til Overwatch 2. Det nye spil's telefonkort er en lore-infunderet, PvE-fortællingsoplevelse, og dets multiplayer-fremskridt når også den originale titel . Og ifølge Jeff Kaplan er det ”ikke så kontroversielt som det lyder.”

Spilledirektøren fremsatte denne bemærkning under et interview med The Washington Post. Kaplan forsvarede Overwatch 2 som en ægte efterfølger snarere end en PvE-fokuseret udvidelse, baseret på den store mængde indhold, spillet vil bringe.

"Dette er ikke kun DLC eller en udvidelse," sagde Kaplan. ”Jeg spiller mange spil. Jeg kan ikke tænke på en enkelt DLC eller udvidelse af denne størrelse. "

Relateret: Hvadser tegnene i Overwatch 2 ud?

Overwatch 2s vigtigste appel er dens PvE-oplevelse, gennemblødt i fortælling om karakterernes fortid, nutid og fremtid. Heltene i franchisen føler sig menneskelige og er lette at identificere sig med, og det er svært ikke at føle trang til at dykke dybt ned i Overwatchs overbevisende univers. Og Kaplan regner nøjagtigt med franchisens fascinerende fortælling som flagskib for efterfølgeren.

"Der er så mange mennesker, der er dybt engagerede i vores karakterer, fordi vi har sat disse helte i spidsen," sagde Kaplan . ”De ville elske at engagere sig med karaktererne på en måde, der er lidt mindre højt for dem. Så vi følte det, ved du, hvis vi kunne levere en virkelig massiv funktion til vores fans, ville det være at sprænge den kooperative side af spillet. ”

Blizzard frigiver allerede periodiske doser af lore i forskellige former. Tidligere på ugen var Mercy stjernen i en novelle med titlen "Valkyrie", som gav fans et glimtaf Dr. Zieglers interne kampe. Meddelelse fra Overwatch 2 blev kombineret med en spændende otte-minutters film kaldet "Zero Hour", der viste en meget længe ventet genforening mellem mange af franchisens stjernekarakterer. ægte historiefortælling oplevelse. De udgør en visceral del af Archives-begivenhederne, som placerer spillere i tre samarbejdsopgaver, der omfatter nøglebegivenheder i Overwatch-universet. sultne fans. Kaplan sagde, at spillet vil indeholde "en komplet historieoplevelse, som du ville forvente af ethvert triple-A blockbuster-spil."

Det er uklart, om prisen også vil være prisen på et triple-A blockbuster-spil. Der er masser af usikkerhed omkring Overwatch 2s forretningsmodel, men der er også masser af tid til at finde ud af det. Kaplan sagde, at samtaler om prisfastsættelse ikke er startet endnu, og spillet er stadig tidligtudviklingsstadier uden udgivelsesdato i tankerne. Men han forsikrer, at alle samtaler om forretningsmodellen vil være fokuseret på én ting: at skabe den bedste spilleroplevelse.