Sendt af 2026-06-19
Foto via Blizzard Entertainment
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch strategi værktøj.
Overwatch League står over for mange ændringer i 2020. Næste år flytter hvert hold i ligaen til deres hjembyer, og der afholdes kampe rundt om i verden. Nye konferencer er blevet oprettet, nye spillesteder er åbnet, og nye stillingsoversigter vil uigenkaldeligt skifte hold.
På BlizzCon 2019 skitserede et specielt Watchpoint-preview-panel flere store ændringer, der kommer til 2020-sæsonen. Hver Overwatch League-kamp bliver nu en første-til-tre-konkurrence i stedet for et firekortsæt. Kontrol afspilles altid først, og andre korttyper cykler efter. En ny midsæsonsturnering blev også afsløret på panelet. Turneringen finder sted i løbet af sæsonen halvvejs før All-Star Games.
Efter Watchpoint-panelet talte Jon Spector, seniordirektør for Overwatch League, med Dot Esports for at give indsigt iOverwatch League's ændringer og mulig udvidelse i fremtiden.
Hvad inspirerede introduktionen af en midsæsonsturnering?Spector : Det er en af de ting, jeg er mest begejstret for til næste år. Da vi sammensatte 2020-planen og [Overwatch League] -formatet, [tænkte jeg] en af de ting, der var rigtig seje i 2018 og 2019, var disse scenespil. Det har givet os en chance på forskellige punkter i hele sæsonen for at se, hvem der er bedst.
Det var for længe at vente på en hel sæson for at besvare dette spørgsmål i slutspillet og finalen næste år. Så vi ønskede at være i stand til at bringe en midtsæson-turnering for at give fans og hold og spillere en chance for at besvare det spørgsmål halvvejs igennem sæsonen i stedet for at vente på hele året.
Vi har naturligvis designet 2020 kampplan, før vi vidste dette, men se på, som [San Francisco] Shock vs. [Vancouver] Titans. Det var nogle af de bedste kampe, vi havde hele året. Det var enfantastiske store finaler og fantastiske etape playoffs, som de konkurrerede i. Jeg glemmer den nøjagtige uge, men de spiller ikke hinanden i den regulære sæson 2020 før den 20. uge eller deromkring næste år. Hvis de igen er de to bedste hold i verden, har vi en chance for at få dem til at demonstrere det og kollidere med hinanden og oprette et show for deres fans.
Målet med midseason-turneringen er virkelig, i mangel af scenespil, at bringe noget af den spænding tilbage. Jeg tror også i kraft af at have en stor mellemsæsonsturnering i stedet for de tre etape playoffs, bliver indsatsen endnu højere. Det skal føles større, og jeg er virkelig begejstret for det.
Bemærk : San Francisco og Vancouver spiller hinanden i den 15. uge i 2020 Overwatch League-sæsonen.
Screengrab via Blizzard Entertainment Tilsvarende hvordan gjorde kortændringerne kommer? Disse fantastiske kortændringer? Jeg er glad for, at du kan lide dem. Da vi tog valget iindledende sæson af Overwatch League og i 2019 at spille firekortsættet. Vi har fire spiltilstande i Overwatch, og vi syntes, det var vigtigt for hold og fans at se alle de forskellige spiltyper og sørge for, at holdene praktiserer dem alle. De forskellige korttyper viser alle forskellige typer færdigheder og kræver et andet sæt strategier, så vi troede, det var virkelig vigtigt.
Da vi spillede alle kampene i Blizzard Arena, spiller fire kort dig lidt mere konsistens i, hvor lang tid en kamp tager. Der er en hel række fordele ved at gøre det.
I 2019, hvor scenespil slutter hver syv kampe, har kortdifferentiale ofte noget meget. I første etape havde vi ligesom fire hold, der var 4-3, og et eller to af dem klarede det baseret på kortdifferentiale. Du kan opbygge hype og spænding omkring det, men nu når vi ikke sammenligner holdrekorder før halvvejs gennem sæsonen og derefter igen i slutningen af året,oddsene for, at der er to eller tre eller fire hold med samme rekord, er bare meget lavere.
Kortforskellen vil stadig være vores første tiebreaker, hvis det ender med at have noget at gøre. Uden at have dette sammenligningspunkt hver syv kampe blev det meget mere overbevisende at sige, ”Fantastisk. Når et hold har vundet, lad os stoppe med at spille. ”
Og det er gjort. Og du er god .Jeg synes, at det første-til-tre [koncept] burde være rigtig spændende. Det er naturligvis verdensmesterskabsformatet lige nu, og vi har brugt det til nogle af vores playoffs før til Overwatch League. Det er virkelig spændende og sjovt. Og nu, når du har en vinder, stopper vi med at spille Overwatch [griner].
Hvordan integreres patches og spilopdateringer gennem hele sæsonen?Jeg tror, at et af vores mål generelt, og det handler om mere end at lappe, er at vi, hvor det er muligt, vil have, at de professionelle, der spiller på scenen, skal være i overensstemmelse med det, jeg spiller, når jeg går hjem og ikke spiller næsten somgodt som de gør.
Med vores sceneformat i de sidste par sæsoner, troede vi, at det var den rigtige måde at lappe på scener på. Ligesom, "OK, du har en lille pause, og nu lapper vi." Men Overwatch League er altid "tændt" næste år. Vi har ikke etaper, og der afholdes hjemmekampe hver weekend med undtagelse af vores nye midsæsonbegivenhed.
Når vi tænker på patch, er den tilgang, vi planlægger at tage næste år, grundlæggende [at uploade en patch] så hurtigt som muligt. Der vil være noget forsinkelsestid blandt andet af IT- og QA-grunde og også for at give spillere og trænere en smule varsel. Planen er, at når Overwatch modtager en opdatering eller en patch, så snart vi kan med den forsinkelse, sandsynligvis inden for et par ugers interval, opdaterer og lapper vi også Overwatch League.
Der vil ikke være en "dette er patch-uge" [meddelelse] fire gange i løbet af sæsonen. Der vil være ”spillet fik en balanceopdatering, vi flytter det til OverwatchLig så hurtigt som vi kan. ” Jeg synes, det er den rigtige tilgang. Hold bliver nødt til at justere flere gange næste år [sammenlignet med] de fire gange, de havde i år. Med balance patches kommer ind, kan det være mere end det nu. Vi har også hørt dette fra vores spillere: det mål om, hvad de spiller i rangeret, skal være det samme som det, de spiller på scenen. Dette vil bringe os tættere på det.
Screengrab via Blizzard Entertainment Hvilket marked synes du er mest begejstret for hjemmekampe i Overwatch League? Vi havde tre fantastiske hold-hostede begivenheder i 2019 i Dallas, Atlanta og Los Angeles, og fans dukkede op for dem alle. For mig var det fantastisk at se det. Det validerer virkelig givet alt det hårde arbejde, der er gået i dette. Vores bybaserede model er en reel differentierer for os fra andre esports. Ærligt talt, jeg forventer, at fans fra de andre 17 hold kommer til at dukke op på samme måde. De fleste af vores hold giktil salg med billetter for en måned eller to siden, og mange flere vil i løbet af de næste par uger. Jeg er virkelig blevet opmuntret af det, vi har set der.
For mig voksede jeg op i New York. Det har intet at gøre med at [New York Excelsior] har åbningsweekend, forresten [griner]. Som et lykkeligt tilfældighed tror jeg, at begivenheden bliver fantastisk. Som New Yorker kan jeg ikke gå glip af det, jeg kan ikke vente på det. NYXL har fantastiske fans, de har gjort et godt stykke arbejde. De par ser partier, jeg har været i New York City, har været fantastiske. Jeg er virkelig begejstret for den personligt.
Jeg synes også, at Seoul også skal være rigtig cool. Det er esports mekka, ikke? Men vi har aldrig haft en Overwatch League-kamp der. [Contenders] Gauntlet var virkelig sejt der, enhver begivenhed, som Blizzard har afholdt i Seoul, har været fantastisk, men at se, hvad Seoul-dynastiet gør der [vil være fantastisk].
Da holdet første gang blev lanceret for et par år siden, foretog de en fansudsendelsesbegivenhed. Det var alle de Lunatic Hai-spillere.De lejede dette store rum ud. De havde omkring tusind fans mødt for grundlæggende at sende spillerne til USA. Det var denne fantastiske begivenhed ... og ingen spillede Overwatch. Fans der er de bedste, og jeg kan ikke vente med at se det.
Du sagde på Watchpoint, at Overwatch League kunne udvides til op til 28 hold. Hvordan vurderer du en by for mulig udvidelse?Da vi først startede ligaen og i den første bølge af ekspansion, der gik fra 12 til 20 hold, har vores kriterier været rigtig konsistente. Vi ønsker de bedste ejerskabsgrupper. Det er ikke kun det bedste i de åbenlyse sanser, det er det bedste med hensyn til [at være] virkelig begejstret for visionen om Overwatch League og tilpasset værdierne i Overwatch-franchisen. [Det bliver] ophidset og lidenskabelig med at bringe live Overwatch League-begivenheder til deres by og deres fans.
Det har været, tror jeg, nummer et, men så ser vi også på byen og selve regionen. Har denne by en stor nok oglevende nok fan base til at støtte et hold? Føler vi os sikre på, at fans i dette område vil købe tusindvis af billetter og komme ud og gøre disse begivenheder så fantastiske som dem, vi hidtil har haft?
Så der er et par af de forskellige filtre derinde, men i sidste ende har de beslutninger, vi har taget til dato, virkelig handlet om, hvis vi tror på den vision, som ejeren har for, hvad Overwatch League ser ud som i deres by, og som tror, de er indstillet til at få succes.
Jeg tror, at når vi fortsætter med at evaluere potentielle nye byer og nye ejerskabsgrupper, bliver det den samme ting. Når vi går ind og snakker med dem, føler vi os virkelig godt om, hvad det at bringe Overwatch League til den del af verden ville betyde?
Jeg er forpligtet til at stille Chicago til dig for et udvidelsesteam.[Griner] Er du fra Midtvesten? Normalt, når som helst jeg taler med nogen, og de siger "hej, har du tænkt på denne by?" Jeg er altid som "kommer du frader? ”
Jeg er. Jeg måtte bare smide den derinde. Hvis du tænker på en by, kender jeg nogle mennesker.Det er forbløffende, hvor mange samtaler vi har med folk som "hej, jeg vil virkelig have et Overwatch League-hold her." Ærligt talt er det virkelig inspirerende. Jeg synes, det er yderligere validering af, at den bybaserede model er virkelig stærk. Folk siger "hej, jeg har virkelig nydt at se konkurrencen de sidste par år, mit yndlingshold er blankt, men jeg er fra Chicago" eller hvor det end er. Det er for det meste virkelig sejt at høre den entusiasme og spænding. Men jeg vil ikke give dig nogen løfter her.
Jeg var nødt til at prøve. Tilbage til 2020-sæsonen, hvordan vil du sikre, at rookies bliver vant til både ligaliv og rejser på samme tid?Det er et rigtig godt spørgsmål. Sidste år havde du rookies, der i mange tilfælde var deres første gang væk hjemmefra, hvis de ikke var fra Los Angeles-området. De havde stadig brug for at lære et nyt sprog og nytskikke i en ny del af verden. Jeg tror, på trods af at være i LA-området igennem hele sæsonen, var der stadig mange af de lignende problemer, som rookies havde brug for at overvinde. Hold har haft stor erfaring fra ledelses-, coaching- og medarbejderperspektiv med at flytte spillere og gøre dem komfortable i nye miljøer.
Når det er sagt, at komme på fly og flyve rundt i verden er et andet sæt udfordringer, ikke? Det er ikke kun rookies. Dette vil også være en udfordring for folk, der har været i ligaen i de første to år.
Fra vores side af tingene på ligaen er vi, uanset hvor vi kan, med vores format og tidsplan, ved at tage farvel uger og sekventeringskampe og se på, hvilket hold der er vært på forskellige tidspunkter. Når Atlantic North [konferencen] skal spille i Kina eller i Asien i en uge, spiller de ikke i Shanghai og går derefter tilbage til San Francisco, derefter til New York og derefter til London. De spiller i Shanghai,så skal de til Hangzhou, og de skal til Seoul, og så kommer de hjem.
Vi har gjort alt, hvad vi kan, med de løftestænger, vi har for at trække med tidsplanformat, mens vi stadig er klar over den vision, at vi ønsker, at hvert hold skal spille hvert hold. Jeg synes, der er noget utroligt stærkt ved at have hjemmekampe over hele verden.
Når det er sagt, tror jeg, at meget af ansvaret vil falde på holdene selv for at give gode, støttende miljøer til deres spillere for at hjælpe spillere håndterer stresset ved rejser og planlægger deres rejse på en måde, der giver mening. Vi arbejder tæt sammen med dem. Vi har et hold på vores operationelle side af tingene [for at hjælpe dem]. Vi har en rejse- og indvandringsekspert, vi har folk, der er tilgængelige for at hjælpe teams med at sætte deres rejseplaner sammen. Hold indsender det første udkast til, hvordan deres rejseplan ser ud til næste år, så vi kan engagere os i dem og sørge for, at den er tankevækkende.
Vi er opmærksomme på disse problemer er mit bredere punkt. Se, jeg vil ikke forenkle dette på nogen måde: Dette er virkelige problemer og udfordringer. Jeg forventer ikke, at noget af det skal være let, men jeg tror, vi samarbejder med holdene for at give reimgs-holdene, og spillerne bliver nødt til at få succes næste år.
Og når man ser på disse spillere, er dette deres job. Det er et fantastisk job - du får spille videospil for at leve - men det er mennesker, der i gennemsnit gør nord for seks figurer for at spille Overwatch professionelt. Så ja, vi beder dem om at rejse rundt i verden for at gøre det, og vi beder mange af dem, men det er professionelle spillere, og jeg forventer, at de vil tage udfordringen op.
Dette interview er redigeret for klarhed og længde.