League of Legends Patch 10.8: Fuld noter og opdateringer


Sendt af 2026-06-13



Den seneste League of Legends-patch giver nye balanceændringer i junglen, der sigter mod at hjælpe underpresterende mestre i det tidlige spil og nedbryde den generelle kraft ved at banke en bane.

Tragtstrategierne, som er ekstremt modbydelige er også blevet målrettet for at reducere deres magt og desincitivisere at køre dem.

Her er de fulde noter til ligas patch 10.8.

Champions Aphelios Billede via Riot Games Passiv - Hitman and the Seer Rework: Aphelios vil nu modtage 2/4/6/8/10/12 dødelighed i stedet for 3/6/9/12/15/18 procent bonuspansring gennemtrængning. Q - De troendes våben Nerf: Baseskader og nedkøling skaleres fra et til 13. niveau i stedet for et til niende niveau. Bonusangrebskadeforhold skaleres nu med niveau 13, der giver de samme bonusser som niveau 1 før nerf. Omarbejde: Aphelios modtager nu 2/4/6/8/10/12 dødelighed i stedet for 3/6/9/12/15/18 procent bonuspansring gennemtrængning. Ashe38832 Billede via Riot Games Q - Ranger's Focus Buff: bonusangrebshastighed steg fra 20/25/30/35/40 procent til 20/30/40/50/60 procent. Evelynn Billede via Riot Games Q - Hade Spike Buff: basespidsskade steg fra 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 maksimal skade) til 30/35 / 40/45/50 (90/105/120/135/150 maksimal skade). Kalista Billede via Riot Games Basisstatistik Nerf: Rustning reduceret med to, fra 23 til 21. E - Rend Nerf: Langsomt reduceret fra 25/30/35/40 / 45 procent til 10/18/26/34/42 procent. Master Yi Image via Riot Games R - Highlander Nerf: Angivet angrebshastighed reduceret fra 30/55/80 procent til 25/45/65 procent. Orianna Billede via Riot Games W - Kommando: Dissonans Buff: Bevægelseshastighed buff / debuff steget fra 20/25/30/35/40 procent bevægelseshastighed til 30/35/40/45/50 procent bevægelses hastighed. E - Kommando: Beskyt Buff: Skjoldforholdsteget fra 0,4 kapacitet til 0,5 kapacitet. Ryze Basisstatistikker Buff: Skader på sundhedsrustning og angreb steg. Q- Overbelastning Buff: Bevægelseshastigheden steg fra 20/25/30/35/40 procent til 28/32/36/40/44 procent. Senna Billede via Riot Games Passiv - Absolution Nerf: Mist Wraith spawn chance faldt med tre procent på håndlangere Senna dræber ikke. Sett Billede via Riot Games W - Haymaker Nerf: Baseskader faldt fra 90/120/150/180/210 til 80/105/130/155/180. Soraka Basisstatistik Buff: mana steg med fra 375 til 425. Q - Starcall Buff: mana-omkostninger faldt fra 60/65/70/75/80 mana til 45 / 50/55/60/65 mana. Tristana Billede via Riot Games E - Eksplosiv ladning Buff: Skadesforholdet steg fra 50/70/90/110/130 procent bonusangrebskade til 50/75/100/125/150 procent bonusangrebskade . Urgot Billede via Riot Games E - Foragt Buff: bug fixes til bevægelseshastighed buff og crowd control varighed. R - Frygt ud over døden Buff: nedkøling faldt fra 120/95/70 sekunder til 100/85/70 sekunder. Varus Billede via Riot Games R - Kæde af korruption Nerf: nedkøling steg fra 110/90/70 sekunder til 130/100/70 sekunder. Xayah Billede via Riot Games E - Bladecaller Nerf: yderligere fjer-hit-skadesstraffe faldt fra 10 procent mindre skader pr. Fjer til fem procent mindre skader pr. Fjer. Tragtmekanik

Minion guldstraffen for jungler er blevet reduceret fra 50 procent til 40 procent. Straffen fjernes efter 20 minutter i stedet for 14-minutters markeringen. Denne ændring sigter mod at forhindre folk i at spille tragtstrategier.

Dødsændringer

Homeguard er tilbage på Rift. Efter døden modtager spilleren en lille bevægelseshastighedsbuffer, som reducerer den samlede tid, det tager at rejse tilbane med to og et halvt sekund.

Solodrab drager mere erfaring i de tidlige niveauer med 20 procent, mens assisterede drab giver mindre 20 procent. Disse buffs vil kun blive anvendt indtil niveau seks og reduceres til niveau syv og otte.

Jungle buffs

Junglegenstande modtog en ny effekt, hvilket øger helingen modtaget af varen med 50 procent når den er under 30 procent maksimum sundhed. Denne ændring har til formål at hjælpe underpresterende jungler og spillere, der er nye i rollen.