League of Legends ' EUW-servere oplever alvorlige matchmaking-problemer


Sendt af 2026-07-07



Billede via Riot Games

Mange European League of Legends-spillere har rapporteret, at de har oplevet nogle store matchmakingproblemer de sidste par timer. Nogle brugere modtager fejlmeddelelser, når de prøver at stille i kø til spil, mens andre får lange login-tider og langsomme klienter.

Riot Games 'senior design manager Ed “SapMagic” Altorfer har allerede adresseret nogle af disse problemer og sagde, at virksomheden er “opmærksom på fejlene og problemerne med matchmaking og [arbejder] på at løse dem så hurtigt som muligt.”

Hej EUW-spillere:

Når vi går ind om aftenen i Europa, ser vi et ekstremt stort antal spil, og vi har aktiveret køtidskontrol.

Forvent at dette fortsætter gennem spidsbelastningstid. Hvis tiderne overstiger 15 minutter, sætter vi en tickermeddelelse. # Loldev #tft

- SapMagic (Ed Altorfer) (@RiotSapMagic) 27. juni 2019

Derudover er lanceringen af ​​Teamfight Tactics i EUW faldet ind i det samme problem som NordenAmerikansk serverstart. På grund af en tung serverbelastning måtte Riot aktivere køtidskontrol i et par timer. Dette var en bane for mange nordamerikanske spillere i går på grund af de utroligt lange ventetider for en kamp.

På et tidspunkt ventede tiderne for at komme ind i et TFT-spil nået over 90 minutter, hvilket var for langt fra en ventetid på, at mange mennesker spiller en kamp, ​​der kun varer omkring 25 til 30 minutter. En løsning på serverbelastningsproblemerne blev imidlertid anvendt i morges, og nu er der ingen køtider for TFT-kampe i Nordamerika.

Men det betyder, at europæere muligvis skal vente over en dag til kortere køtider i TFT, da det var, hvor længe Nordamerika måtte vente på, at serverfixet trådte i kraft. Der er ikke meget, du kan gøre, mens du venter - bliv tålmodig, og tingene vil snart vende tilbage til det normale.