Sendt af 2026-06-07
Image via Riot Games League lead-gameplay-designer Mark “Scruffy” Yetter gav fans et smugkig på de kommende ændringer i Patch 10.1 i en Twitter-tråd i dag. Det ser ud til, at sæson 10 begynder med et utal af justeringer i et forsøg på at afbalancere outliers.
Begynder Aphelios har overtaget Rift og dominerer botlanere med hans rækkevidde, hastighed og ultimative skade. AD bære vil tage et hit næste patch sammen med brudt top laner Mordekaiser. Og de langvarige Sylas-ændringer vil træde i kraft og potentielt medføre mere midtbaneanmeldelse til Uhackled.
Her er de fulde League Patch 10.1-ændringer, der forventes ankommet næste uge.
Buffs / stærk> Sylas
Screengrab via Twitter Scruffy sagde tidligere, at Riot devs planlægger at skifte Sylas 'mekanik for at give ham flere svagheder ved høje eluer og samtidig gøre ham til en "levedygtig mester" for størstedelen af Ligaspillere. For at gøre det vil Sylas ikke længere have den undertrykkende banekontrolsom han tidligere havde. Uhaklede skader, tankiness og nedkøling skaleres dog meget bedre ind i det sene spil.
Azir R-skader ændres fra 150 til 450 til 175 til 475. R-vægvarighed ændret fra tre til fem sekunder. Corki R-skader ændret sig fra 90 til 140 til 90 til 160. Jayce Q-skader ændret fra 55 til 305 til 55 til 330. Jax R passiv fungerer korrekt med Guinsoo's Rageblade. Kalista Sundhed pr. niveau ændret fra 89 til 100. Rustning pr. niveau ændret sig fra 3,5 til fire. Nami E giver de næste tre besværgelser og angreb. Tilbyder 33 til 66 procent skade på ikke-mestre på AoE-magi. Sejuani Sundhed pr. niveau ændret sig fra 95 til 100. Passiv modstand ændret sig fra 10 (plus 35 procent bonus AR / MR) til 10 (plus 50 procent af AR / MR). E skader ændret sig fra 40 til 200 til 40 til 240. Shyvana Passiv får nu en stak for ældste drage. Cloud Dragon nuøger raseri gevinst. E ved hitskade ændret sig fra 3,25 til 3,75 procent af det maksimale helbred. Varus Q-nedkøling skiftede fra 20 til 12 sekunder til 18 til 10 sekunder. Q blight refusion ændret fra fire til tre sekunder. Vi Vi forbliver ustoppelig under knockup-animation af ultimative. Zyra E langsomt ændret sig fra 30 procent uden stabling til 25 procent, der stabler op til to gange. Nerfs
Billede via Riot Games Aphelios R (Infernum) multi hit AoE skader ændret sig fra 100 procent til 75 procent skade. Bevægelseshastigheden ændrede sig fra 330 til 325. Basesundheden ændrede sig fra 530 til 500. Lad os se det, Aphelios 'skade var absolut bonkers. Mesteren fremmede adskillige højdepunktsruller af fjender med fuldt helbred, der blev udslettet fra skærmen, eller hele hold blev decimeret på få sekunder. Da Infernums AoE-skade er nedbragt betydeligt, vil ADC blive fjernet en pind i sæson 10.
Mordekaiser Passiv varighed ændret fra fem til fire sekunder. Passiv bevægelseshastighed ændret sig fra tre til ni procent til kun tre procent. Aurelion Sol Passiv skade ændret fra 16 til 120 til 12 til 120. Kassadin Bevægelseshastighed ændret fra 340 til 335. Systemer Omnistone < / stærk> Nedkøling ændret sig fra syv til tre sekunder (11 til syv for intervaller) til fem til tre sekunder (ni til syv for intervaller). Ændringer af statussupportstatus
Screengrab via Twitter Disse Patch 10.1-justeringer er foreløbige og kan ændres, inden de rammer live-serverne i næste uge.