Ligaspillere opfordrer til en tilbagevenden til de rangerede ændringer i 2019


Sendt af 2026-06-05



Image via Riot Games

League of Legends konkurrencedygtige sæson 2019 er en hel måned i gang. Indtil videre har det formået at skabe sin retfærdige andel af kontroverser.

Især ændringer af det rangerede system har skabt en opstandelse, hvis størrelse ikke er set siden den frygtede dynamiske kø i 2016. Hvis du er en spiller fra den æra, husker du sandsynligvis Riot's reaktion på den røre - designteamet rev det fuldstændigt ud af spillet, men ikke før det havde været i kraft i et helt år. Denne gang opfordrer spillerne til, at en anden meget specifik funktion til dette års rangerede grind også bliver revet ud, og de håber, at det sker inden årets udgang ankommer.

Andragendet af slags startede ud i en Reddit-tråd, der kaldte spillets nye positionstil for rangeret matchmaking, et system, der giver dig en separat og unik rang for hver position i spillet. I skrivende stund nåede tråden i alt 5.100 opstemninger og over 1.000 kommentarerfra spillere, der for det meste beder Riot om at rulle funktionen tilbage. Hvad der er mere vigtigt er imidlertid, hvordan tråden forsøger at specifikt holde Riot ansvarlig for noget Riot-medarbejder Ed “SapMagic” Altorfer sagde i sidste måneds video, der fremhæver funktionen.

"Lad mig være reel med dig, vi er åbne for at rulle det tilbage, hvis tingene bare ikke fungerer," sagde han. Reddit-tråden gør det klart, at spillerne synes, det er tid til at starte denne samtale. Der er fortjeneste ved det, især hvis samfundet er så ulykkeligt. Men det kan stadig være for tidligt at overveje det. League Reddit-samfundet har ikke altid afspejlet den populære spillerbases synspunkter. Det betyder ikke, at tråden ikke nøjagtigt skildrer samfundets synspunkt. Men der er mange spillere, der ikke bruger Reddit eller mener offentligt om deres følelser.

Det er også alt for tidligt.

Den rangerede sæson har kun været i kraft i en måned, og selvom spillerne har kaldt dette system til at fremme "softtrolling, "en" øget slibning "og" lavere matchmaking kvalitet, "det er muligt, at vi stadig bare har at gøre med chokværdien af ​​ændringen. Med andre ord er folk muligvis ikke vant til det, og Riot har brug for tid til at se, hvordan samfundet har det over tid. Designteamet skal også have tid til at løse disse problemer specifikt, før hele systemet bare floppes.

Stadig, Riot skal være forsigtig. Ingen ønsker en anden dynamisk kø-situation, især ikke spillerne.