Ligaspillere har opdaget, at Azir har 7 spil-bugs


Sendt af 2026-06-30



Image via Riot Games

League of Legends har ligesom mange andre spil haft at gøre med sin retfærdige andel af fejl og fejl gennem årene. Men en spiller har opdaget, at Azir “forbliver meget bugget og næsten ikke kan spilles” på grund af syv spilbrydende bugs i sit kit.

Denne spiller sendte disse klager på League subreddit i går aftes, hvor han sagde, at hver bug listet blev let replikeret. I hvert andet til tre Azir-spil sagde han, at han vil løbe ind i en af ​​disse fejl. De påvirker flere vigtige dele af Azirs sæt, fra hans tårne ​​til hans soldatplacering.

Her er listen over bugs, som Azir lider i øjeblikket:

Shifting - det er, når Azir bruger sin E i kombination med sin Q eller W for at glide til sin sandsoldat - kan få mesteren fast i vægge. At skifte ind i en mur får Azir til at sidde fast i en supermandsstilling og forhindrer bevægelse i et par sekunder. Azirs sand soldat angriber automatisk et mål, men der skades ingen skader. Azirs midlertidige tårnsporer fjender gennem tåge af krig permanent, indtil den sporer et nyt mål. Når Azirs tårn indkaldes, aktiveres lydeffekten gentagne gange og forårsager en alarmlignende lyd. Azir springer den skiftende animation over og teleporterer til målplaceringen i stedet. Azirs soldater gyder tilfældigt.

Alle disse fejl har at gøre med vigtige aspekter af Azirs evner. Skift er for eksempel den største grund til, at denne mester kan være stærk, da det giver ham utrolig mobilitet og adgang til backline. Men at sidde fast i genstande i verden ophæver fuldstændigt hans effektivitet.

Azirs tårn har dog haft den målrettede laserfejl i lang tid. Det fandt endda sted i 2015, hvilket var mindre end et år efter Azirs oprindelige udgivelsesdato.

Med så mange fejl, der ikke er markeret, har Azir-spillere ikke været i stand til at spille deres yndlingsmester uden at skulle tackle problemer i mange af deres spil.