Legends of Runeterra Patch 1.15 ændrer formlen for rundtimere


Sendt af 2026-06-12



Image via Riot Games

Legends of Runeterras Patch 1.15 bringer en massiv eftersyn af, hvordan turn-timeren fungerer.

Den opdaterede timer sigter mod at forbedre tempoet i hvert spil. Alt dette kommer efter, at Riot for nylig offentliggjorde den første sæsonbestemte turnerings udsendelsesplan.

De nøjagtige detaljer om den nye timer er som følger:

Time Banking: Hvis du afslutter din tur tidligere, giver du ekstra tid. Når du har gemt noget tid, kan du bruge det på mere komplekse vendinger, der kræver lidt ekstra tanke. Time Falloff: At tage identiske handlinger (dvs. Vault Breaker) inden for en runde giver mindre ekstra tid hver gang denne handling udføres (ikke flere uendelige runder). Det er ikke super aggressivt lige nu, men vi vil holde øje med systemets effektivitet og spillerfeedback til finjustering i fremtidige programrettelser.

Målet med det nye system er at få spillerne til at spille mere proaktivt og hurtigt i de tidligere dele af spillet. På den måde, når senere komplekse sving kommer,spillere kan bruge mere tid på at navigere i spillet for at finde de svære linjer til sejr.

Ud over at få ekstra tid forhindrer det nye system også uendelige sløjfer, som normalt blev aktiveret af Cloud Drinker og gentagne effekter som Vault Breaker eller gammel Hush. Mens systemet ikke vil være for hårdt over for kort, der har den naturlige funktion, bør det forhindre gidsscenarier, hvilket vil hjælpe i almindelige stige-spil og den kommende turnering.

Du kan prøve den nye rundetimer opdatering, når den frigives med LoR Patch 1.15 tirsdag den 24. november.