Legends of Runeterra-teamet adresserer tilstanden af ​​åben beta


Sendt af 2026-07-08



Billede via Riot Games Legends of Runeterra

Med en officiel lancering af Legends of Runeterra, der hurtigt nærmer sig, skitserede Riot Games fremtidige udviklingsplaner og områder, der skal forbedres i dag.

Det er næsten syv uger siden lanceringen af LoR åben beta på pc, og med frigivelsen af ​​en mobil / pc åben beta i morges i Singapore er en officiel lancering ikke alt for langt væk. Riot har proaktivt behandlet de nødvendige ændringer og yderligere forbedringer siden den åbne betaudgivelse. Virksomheden fortsætter med at gøre det med sin første officielle LoR "State of Open Beta" -adresse.

Overordnede succeser og kommende forbedringer

Målet med LoR var at give spillerne et digitalt kort spil fuld af interaktiv strategi gennem interaktiv gameplay, optimeret til pc og mobil. Riot har været proaktiv i at søge feedback fra afslappede til pro-level spillere. Og mens der er mange positive aspekter af LoR, er der også plads til flere forbedringer.

Hvad der fungerer

Samlet gameplay er blevet godt modtaget, og spillerne er glade for at mestre har lignende aspekter som deres ligakammerater. Interaktiv gameplay har også været et plus og produceret unikke strategier og kombinationer, der har oversvømmet metaen de sidste seks uger.

Hvad der forbedres

Tekstklarhed på kort har været en bekymring fra nye og veteranske kortspillere, og Riot forsøger løbende at forbedre dette aspekt af spillet. Det samme gælder for UI og deck-builder forbedringer. Selvom der for nylig blev foretaget ændringer i alle tre aspekter af spillet, er der flere ændringer på vej.

Et andet problemområde var timeren. Fra reb til at blive afbrudt på grund af animationer og stavebrug planlægger Riot at foretage yderligere justeringer i løbet af de næste to opdateringer.

LoR meta

Riot-udviklere har flere centrale mål for LoR og dens metagame, efterhånden som nye regioner og kort introduceres over tid.

Ingen dårlige kort Månedlige kortopdateringer Nye kort og indholdEn langsom og stabil progression

Siden frigivelsen af ​​LoR open beta på pc har meta været forskelligartet med nye kombinationer og dæk, der dukker op på stigen dagligt. Men udviklerne og designerne ser også plads til forbedringer. For at sikre, at kernemålene bliver nået, er præstationsmålinger baseret på kortspilningshastighed, kortvindingsrate og kortvindersats.

Kortspilningshastighed : Dette inkluderer mestre. Rubin Zoo nævnte i 0.9.0 LoR-opdateringen, at "hvert kort og mesters drøm kan realiseres for hver spiller." Holdet er klar over, at nogle mestere mangler mærket og har brug for yderligere tilpasning i form af buffs og nerfs. Kortvindingsrate : Data vedrørende kort, der skal ændres, kommer fra platin og derover på den rangerede stige. Regioner af kortene tages også med i betragtning Deck-gevinstprocent : Inkluderet i kortgevinstraterne ser Riot op, hvordan kortene presterer i deres bedste regionskombinationer for at isolere problemer medvisse matchups og foretag de nødvendige ændringer efter behov.

Baseret på dataene fra de sidste seks uger har Riot identificeret flere områder, der har brug for forbedringer.

Sundhedsmønstre : For at holde metaen sund til enhver tid har Riot implementeret en "overvågningsliste". Lige nu inkluderer overvågningslisten Fearsome og Elusive dæk sammen med de nyligt tilføjede Ezreal Frostbite dæk. RNG : LoR-holdene mener, at RNG aldrig skal tage "føringen", og at spillerne skal være i stand til at tilpasse sig. Elnuk-pakken er for nylig blevet undersøgt på grund af sin overvældende karakter og vil sandsynligvis modtage en eller anden form for nerfing i en kommende opdatering. Overstyrede regioner : Shadow Isles har overgået de andre LoR-regioner ifølge data opnået af Riot. Hver region var designet til at have flere svagheder, men kort som Mark of the Isles og Frenzied Skitterer har mildnet disse svage områder. Justeringer er på vej, og Riot arbejder på fremtidige regioner, derhar en tydelig svaghed implementeret i designprocessen, som spillerne bliver nødt til at bygge rundt. Championer med lav afspilningshastighed : Riot har identificeret mestre som Vladimir og Shen til at have lave afspilningshastigheder, der har brug for forbedringer. For at forbedre deres afspilningshastigheder fokuserer LoR-teamet på at forbedre disse mesteres rollebesætning. Kalista har også en lav afspilningshastighed og kan modtage en buff i den nærmeste fremtid. Consumptive champions : Mestre som Yasuo og Ezreal falder ind i denne kategori, der er i stand til at ødelægge en modstander og deres strategier, når de løfter op. Ændringer er ikke på foden for disse mestre, men holdet er forsigtigt med at designe fremtidige mestre med denne type færdigheder og evner. LoR-økonomi og progression

I løbet af de sidste seks uger har Riot gennemført adskillige undersøgelser vedrørende økonomien og progressionssystemerne. Og mens organisationen og de første data antyder, er et flertal af spillerne tilfredse medbegge forbedringsområder er også blevet identificeret.

Indsamling : Omkring en tredjedel af spillerbasen har sagt, at "de dæk, de vil spille, føles uopnåelige", ifølge data indsamlet fra LoR-holdet. Dette skyldes dårlig RNG i belønninger, især med mestre. Holdet planlægger at opdatere fordelingsfordelinger med mindre tilfældighed inden den officielle lancering. Opsamling af wildcards og shards : Eksperimentering med forskellige dæk er også lavere, end holdet ønsker, idet spillere opbevarer wildcards og shards. Opdateringer for at forbedre forudsigeligheden og tilskynde til brugen af ​​jokertegn er under udvikling og forventes implementeret inden den officielle lancering. Ny spilleroplevelse : Riot udvikler systemer, der vil rumme "dem, der ikke kan spille meget uden for weekender, dem, der ønsker at male hele natten, nye spillere, der bare tilmelder sig samfundet, og potentielle spillere, der muligvis har videregivet LoR oprindeligt på grund afhøjere tidsbarriere for adgang. ” Fremtiden for LoR

Ud over opdateringer og forbedringer, der er foretaget, er teamet fokuseret på LoR mobil og global lancering sammen med det næste sæt kort. Nye kosmetiske linjer, der inkluderer brædder og kæledyr, kommer også sammen med yderligere tilstande og formater. Tilstande og formater er identificeret af LoR-teamet som et behov i fremtiden, og udviklingen af ​​disse vil begynde i år.