Nivellering og ændringer i niveauhastighedsændringer i TFT Patch 9.20 gør comp-spil til senere spil mere levedygtige


Sendt af 2026-07-21



Billede via Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 foretog nogle ændringer i nivellering og niveauer, der kan styrke den tidligere opdaterings meta.

Den aktuelle tilstand af spillet giver spillerne mulighed for at vare langt længere med subpar holdkompetencer, indtil de kan stryge den optimale kraft til sent spil. Nogle spillere er ikke fan af denne meta, som belønner dem, der tanker i de tidlige stadier med bedre karruselvalg. Patch 9.20 tilføjer muligvis logfiler til ilden ved at hjælpe spillerne med at komme hurtigere op og øge oddsene for at få fat i en enhed med fire eller fem omkostninger i det sene spil.

Her er hvad du har brug for at vide om TFT Patch 9.20 og dens indvirkning på bilkampens meta.

Hvad er ændringer i nivellering og faldhastighed?

TFTs seneste patch reducerer den mængde erfaring, der kræves for at niveauere fra fire til fem og fra otte til ni. Den XP, der er nødvendig for at ramme fem, vil være 10, ned fra 12, og det tager kun 66 erfaring at ramme niveau ni, ned fra 70.

Tierfaldsrater var ogsåjusteret for at øge sandsynligheden for at fange en enhed med fire eller fem omkostninger i det sene spil. Faldsatserne på niveau otte ændres fra 15/25/35/20/5 til 15/20/35/22/8, mens niveau ni går fra 10/15/33/30/12 til 10/15 / 30/30/15.

Hvordan vil ændringerne påvirke metaen?

Patch 9.19 mindskede antallet af skader, som spillere tager fra enheder, fordi udviklerne følte, at spilhastigheden bevægede sig for hurtigt. Tidligere League of Legends-pro og top-TFT-taktiker William “scarra” Li kritiserede den nuværende meta for at lade spillerne få deres perfekte komp med små konsekvenser.

"Meget af problemet med denne meta er, at pacingen er virkelig dårlig," sagde Scarra. “Alle rammer niveau otte eller ni, hvert spil, og det betyder, at du bogstaveligt talt tvinger perfekte comps næsten hvert spil.”

Scarras kritik af pacing er logisk, da spillerne kan bide deres tid uden frygt for at være slået ud af kampen og samlet deres ideelle enheder undervejs.

Detser ud til, at faldfrekvensen og nivelleringsændringerne i 9.20 yderligere kan styrke denne meta. Spillere vil være i stand til at accelerere gennem det midterste og sene spil hurtigere og samle top-level enheder hurtigere. Sænkning af den nødvendige oplevelse for at ramme niveau ni vil give spillerne mulighed for at opnå den “perfekte komp” langt oftere, samtidig med at de også giver lettere adgang til mestre som Swain, Kai'Sa og Karthus.

Mens spillerne måske finder smuthuller til udtagning af tankskibe til tidligt spil, vil der bestemt være brug for en smule opfindsomhed for at få succes i den bestræbelse.