Magic: The Gathering Brawl fiaskoer kan dræbe formatet


Sendt af 2026-06-03



Billede via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Gennem årene har Wizards of the Coast opretholdt en interesse i Magic: The Gathering gennem oprettelsen af ​​individuelle formater.

Brawl er en unik spiltilstand, idet den spilles med 60 enkeltkopier af standardkonstruktion konstrueret omkring en kommandør, og alle andre kort skal have samme farveidentitet.

Brawls playstyle lignede et usanktioneret format kendt som Elder Dragon Highlander (EDH), hvilket skabte en indledende spænding i samfundet. Men hype var kortvarig. Spillere mistede interessen på grund af overstyrede kort og løbende ændringer af reglerne.

Nu, næsten en måned siden Brawl vendte tilbage til Magic: The Gathering, er det klart, at en række dårlige beslutninger fra WotC kan ødelægge interessen for dens genoplivning.

Tabletop Brawl

Brawl's returnering til Magic begyndte med frigivelsen af ​​Throne of Eldraine (ELD) den 4. oktober, som introducerede fire forudkonstruerede Brawl Commander-dæktil bordspil med flere spillere uden sanktion. WotC undervurderede imidlertid hype omkring dæk, og efterspørgslen var højere end udskrivningsvolumen.

Med en mangel på forudkonstruerede dæk blev lokale spilbutikker tvunget til at annullere og reducere forudbestillingssalget. Efter frigivelsen af ​​ELD Brawl-dæk den 4. oktober var et flertal af lokale spilbutikker allerede udsolgt, hvilket resulterede i en prisstigning på dæk og singler, der blev solgt online. WotC reagerede hurtigt på debaklen med et løfte til Magic-samfundet om, at en ny udskriftsordre var i gang.

Kravet om de forudkonstruerede dæk var dog ikke på grund af en interesse i slagsmål. Dens hype skyldtes, at EDH-spillere ønskede specifikke kort til deres befalingsdæk.

Hvorfor køber du Brawl-dæk?

- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5. oktober 2019

En mindre procentdel af nye Magic-spillere var også interesserede i at prøve Brawl, fordi det består af kort i Standard, i modsætning til de snesevis af sæt ikommandør.

I lighed med slagsmål er EDH et multiplayer-format med en kommandør. Men i stedet for kun at fokusere på Standard, inkluderer det alle juridiske kort i vintageformat og har en minimum kortstørrelse på 100.

Uanset hvilken interesse der var i Brawl, da et bord uden sanktionformat hurtigt blev opløst, men efter samfundet nægtede at betale uhyrlige priser online. Og manglen på forudkonstruerede dæk efterlod mange nye og veteran Magic-spillere uden kort til at konkurrere på lokale spilbutikbegivenheder.

WotC forsøgte igen at skabe interesse for formatet med en Brawl-begivenhed sidste weekend i forbindelse med frigivelsen af ​​Brawl Launch-turneringen i MTG Arena. Men ifølge flere lokale spilbutiksejere, der talte med Dot Esports på betingelse af anonymitet, blev der ikke modtaget et andet tryk på ELD Brawl-dæk i tide til den promoverede begivenhed.

Uden et produkt at sælge til weekendbegivenheden og manglende interesse fra Magic-samfundet, lokale spilbutiksejerevalgte at annullere tabletop Brawl-begivenheden.

MTG Arena Brawl

Med udgivelsen af ​​ELD fik MTGA-samfundet at vide, at Brawl ville starte en gang i oktober. Fællesskabet fik også at vide af WotC, at Brawl ville være tilgængelig en dag om ugen som en begivenhed og kunne spilles i Direct Challenge-tilstand med venner.

Mange Arena-spillere og streamere var ked af denne beslutning. De ønskede fuld adgang til formatet, ligesom Standard og Historic. Hype omkring Brawl var stadig i live for Magic Arena, på trods af de fejl, der blev foretaget med bordordrerne, og indholdsskabere ønskede at drage fordel af det.

"Kom og spil Brawl! En ​​dag om ugen, HVER Uge! " (fyrværkeri) pic.twitter.com/MG4kT13O0d

— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18. oktober 2019

Men klagerne fra Magic-samfundet faldt på døve ører. Formatet startede i MTG Arena i den sidste weekend med en ugelang begivenhed om brawl launch. Og MTGA-spillere blev informeret om fremtidenbegivenheder ville kun forekomme onsdag og varer 24 timer. WotC inkluderede også slagsmål i Arena Direct Challenge-tilstand, men har forsinket en venneliste til CCG.

Beslutningen om at begrænse slagsmål i Magic Arena blev modtaget dårligt og undervurderede den indflydelse, som indholdsskabere har på spillet. Et metagame domineret af Oko, Thief of Crowns i løbet af de første par dage af Brawl Launch-begivenheden komplicerede sagerne yderligere.

At ikke forbyde Oko som kommandør for Brawl er en fejltagelse.

- Amy Amazonas (@coL_Amazonian) 21. oktober 2019

Den negative opmærksomhed fokuseret på Oko på grund af en ubalanceret meta svarede til hvad der fandt sted i Magic Online med Baral, Chief of Compliance. Forbudet mod Baral kom for sent under Brawls sanktionerede løb. Og det var i kombination med flere regelændringer, der tvang WotC til at fjerne Brawl fra MTGO.

"Denne [en mod en konkurrence] krævede, at vi foretog en masse yderligere handlinger," sagde senior Magic-designer Gavin Verhey som svar påfjerne Brawl fra Magic Online. "[Ligesom] at forbyde Baral, chef for overholdelse og ændre nogle af formatreglerne, hvilket også medførte en vis forvirring omkring formatet og dets mål."

WotC havde en chance for at forbyde Oko inden formatets lancering i MTG Arena under den nødsituation Banned and Restricted meddelelse den 21. oktober, da Field of the Dead blev forbudt fra Standard. I stedet for at forbyde planwalker fra Brawl, før det blev et problem, besluttede playdesignteamet, at det var bedst at lade Magics standardformat følge en naturlig kurs uden de dødes felt, før der blev foretaget andre forbud.

“Vi er opmærksomme på nogle få andre samfundsmæssige bekymringer med hensyn til standardmiljøet, ”sagde playdesigner Ian Duke under B & amp; R-meddelelsen den 21. oktober. "At inkludere den tidlige acceleration i flyvandrere kan være frustrerende, og at farven grøn er stærk på tværs af en række standardarketyper."

At lade miljøet udvikle sig er, hvad WotC gjorde tidligere i Brawlmed Baral, chef for overholdelse under løbet i Magic Online. Og nu ser det ud til, at Wizards laver den samme fejl ved at tvinge Brawl-spillere til at håndtere Oko, indtil en løsning er nået.

"Vi vil fortsætte med at overvåge miljøets sundhed, men føler det er vigtigt at lade metaspillet tilpasse sig fraværet af Dead of Field inden yderligere evaluering," sagde Duke. "Som en filosofi foretrækker vi, at spillernes valg af dækopbygning og metagaming styrer miljøudviklingen, når det er muligt, snarere end B & amp; R-intervention."

Det første svar mod Oko i Brawl Launch-begivenheden. var dårlig, med spillere, der indrømmede kampe i et forsøg på at fremskynde flywalker's forbud i formatet. Det er ikke Brawls officielle død i Magic Arena, men situationen er langt fra sund.

I kombination med alle de andre faktorer, der er gået galt i Brawl, er lighederne mellem Brawl i 2017 via Magic Online og nu i Magic Arena foruroligende.Interessen er igen aftagende, og spillerbasen er frustreret.

Opdatering 05/5/2019 11:45 am CT : Oko, Thief of crowns er blevet forbudt i MTG Arena Brawl-turneringer men kan stadig afspilles i tilstanden Direct Challenge.

Mellem bordulykkerne og et utilfreds MTG Arena-samfund er Brawl-formatet tydeligt på et vendepunkt. Og et forsinket forbud mod Oko uden at gøre det til en permanent spiltilstand er måske ikke nok til at redde slagsmål.