Magic: The Gathering play-designteamet indrømmer, at Oko var en fejltagelse


Sendt af 2026-06-22



Billede via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Oko, Thief of Crowns er blevet forbudt fra Standard og Brawl.

Troldmænd fra kysten forvandlede for nylig forskning og design til legedesignteamet. Der har været lagt vægt på gradvist at aktivere standardsæt frigivet gennem hver standardrotation. Filosofien er sund, men på grund af manglen på en dedikeret legetestegruppe mistede Magic play-designteamet Okos magtniveau af syne.

Bryan Hawley, lederen af ​​playdesignteamet sagde, at holdets Hovedfunktionen er at designe kort.

"Historien [om Oko] er rodfæstet i det faktum, at Play Design er (og skal være) et designteam, ikke blot et legetestshold," sagde Hawley i dag.

I en artikel skrevet af Hawley på Magic: The Gathering-webstedet afslørede han, at playdesignteamet spiller legetest for at bestemme kortets effektniveau. Men ved at fokusere på at Oko stjæler væsner fra en modstander, mistede holdet sin elg af syneevne.

"I sidste ende respekterede vi ikke hans evne til at ugyldiggøre stort set alle relevante permanente typer," sagde Hawley. "Og i løbet af en lang række sene redesign mistede vi kortets rene, rå styrke og overskred det uden nogen lille margin."

Fire Magic-kort er blevet forbudt i Standard siden frigivelsen af ​​Throne of Eldraine. I lyset af omstændighederne kan WotC overveje at danne et specifikt legetestteam til at arbejde sammen med legedesign. Hvis du gør det, vil overvågninger som Oko blive afvist i fremtiden, mens du frigør play-designteamet til at fokusere mere på at designe afbalancerede kort på tværs af alle MTG-formater.

I en nylig video af Magic pro player, Matt Sperling , han behandlede spørgsmålet om at tilføje et playtest-konsulentteam til WotCs personale. På grund af antallet af overstyrede kort designet i det forløbne år på tværs af alle MTG-formater, foreslår Sperling, at WotC skal bruge Magic-proffer som playtestkonsulenter.

Han ogsåforeslog, at playdesignteamet skygger konsulentteamet. Dette ville give WotC-teamet et alternativt perspektiv på, hvordan man analyserer kort under playtesting.

At styrke strømniveauerne i standardsæt bør ikke være det problem, det er. Spillere vil have kraftige kort, da de holder formatet sjovt at spille. Men ødelagte kort som Oko kan ødelægge spillet.

Det er nødvendigt med ændringer, og playdesignteamet indrømmer dette. Det kan være i form af et playtest-hold eller en anden metode. Men at lade strukturen være, som den er, vil sandsynligvis medføre lignende problemer i fremtiden.