Magi: Indsamlingens holdning til den forsætlige trækningsregel er uretfærdig og forkert


Sendt af 2026-07-17



Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Den anden Magic: The Gathering Mythic Championship i London var fuld af kontroverser og debatter, og alligevel overser mange fans en gammel regel, der skal moderniseres.

Fra dag to, runde 16 i Mythic Championship i London, var mindst seks spillere garanteret at komme ind i top otte (playoffs), hvis de gik med til en forsætlig lodtrækning (ID ) i runde 16-kamp. Spillere, der kommer til dag tre og top otte, bestemmes ud fra et punktsystem, der holdes gennem hele turneringen. I et schweizisk kampsystem giver en gevinst tre point, et tab giver nul, og uafgjort giver et point.

Af de otte bedste Magic: The Gathering-spillerne på Mythic Championship II spillede kun tre af dem kampe i runde 16 uden en bevidst uafgjort.

Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Eli Loveman, Adrian Zhu og Matthew Sperling vandt respektfuldt deresrunde 16 kampe. Dette stødte Loveman op til 39 point, Zhu til 37 og Sperling til 36. Hvis Yuuya Watanabe ikke var blevet diskvalificeret, ville Sperling ikke have nået de top otte i London. På vej ind i runde 16 havde Watanabe og Hayne hver 36 point og valgte at identificere kampen, hvilket gav dem 37 point til turneringen.

Hvis de seks spillere, der valgte at bevidst uafgjort under runde 16, spillede en faktisk kamp i stedet, ville de top otte have set meget anderledes ud for dag tre af Mythic Championship II i London. Ifølge MTG-placeringen sluttede syv andre spillere dag to på 36 point.

Screengrab via Magic: The Gathering Wizards of the Coast

De seks spillere, der valgte at bevidst uafgjort i stedet for at spille en kamp var Thein Nguyen, Alexander Hane, Brian Braun-Duin, Chris Kvartek, Javier Dominguez og Watanabe.

At ikke skulle spille den sidste kamp før slutspillet, mens du stadig modtager et point for at sikre en øverste position, virker uretfærdigtfor dem der faktisk spillede alle 16 runder. Men ifølge den officielle Magic: The Gathering-reglerne er spillere, der vælger at identificere sig legitime og lovlige.

“Forsætlige lodtrækninger, hvor der ikke blev spillet spil, rapporteres altid som 0-0-3 eller ved at bruge 'draw' -knappen (0-0) i Wizards Event Reporter,” The Magic: Reglerne for Gathering-turneringen læses. Det siger også under samme sektion, at "hvis en spiller nægter at spille, antages det, at han eller hun har indrømmet kampen."

Så ifølge Wizards of kystlogikken, kan en spiller ikke snyde ved at markere deres kortærmer, men kan lovligt snyde ved at foregive at spille en kamp, ​​der fører til uafgjort. Og alligevel lod de seks spillere på Mythic Championship II i London, der gjorde ID, ikke engang ud til at spille en kamp.

MTG-turneringsreglerne modsiger sig selv. Det er lovligt at identificere en kamp, ​​hvilket er det samme som ikke at spille en, og spillerne tildeles et point for uafgjort. Men på samme tid spiller ikke enkamp betyder, at en spiller indrømmer. Da indrømmelse er lig med et tab, tildeles ingen point.

Turneringsreglerne skal moderniseres angående bevidst tegning. Forsætlige lodtrækninger er forkerte og uretfærdige over for dem, der fik legitime sejre i en turnering. Topspillere, der går ind i den sidste runde (pre-playoffs), bør ikke få lov til at garantere sig en plads i top-otte.

Spil din kamp som alle andre, og kom ind i slutspillet baseret på fortjeneste og dygtighed, ikke et smuthul i Magic: The Gathering-turneringsreglerne.