Sendt af 2026-07-19
Billede via Nintendo Den første DLC-karakter til Fighters Pass Vol. 2, Min Min, har været tilgængelig i Super Smash Bros.Ultimate i knap tre uger, og serieskaberen Masahiro Sakurai har talt om det fremtidige Fighters Pass.
I oversættelser fra Sakurais Smash Column af PushDustin og Robert Sephazon bekræftede Sakurai, at de resterende fem DLC-tegn sandsynligvis er det sidste for Ultimate. Dette betyder, at den kontinuerlige udvikling, der har været i gang, lige før Smash 3DS udgivet i september 2014, endelig vil ende.
Der er kun 5 flere DLC-krigere! Efter at de er blevet frigivet, slutter den kontinuerlige Smash-udvikling fra Smash til 3DS / Wii U endelig. Holdet er allerede i gang med at udvikle de resterende figurer og vil fortsætte med at gøre deres bedste med at arbejde hjemmefra. pic.twitter.com/Q9wkqEKeIo
— Robert Sephazon (@Sephazon) 15. juli 2020Yderligere detaljer om det nuværende Fighters Pass var ikke inkluderet ikolonne, men Sakurai sagde, at de resterende tegn alle allerede er under udvikling, mens holdet fortsætter med at arbejde hjemmefra.
Mange af disse detaljer blev skrevet måneder før præsentationen og frigivelsen af Min Min den 29. juni, så detaljer kunne have ændret sig siden da, men lige nu ser det ud til, at Smash Ultimate ikke får DLC krigere efter december 2021, når Fighters Pass Vol. 2 afsluttes.
Derudover berørte Sakurai også Min Min inkludering, og hvordan der oprindeligt aldrig var planer om at inkludere en ARMS-repræsentant.
Efter at det blev besluttet at arbejde på en anden fighterpas, blev det besluttet at inkludere en ARMS-karakter. Med ARMS styrer tegnene deres venstre og højre ARMS separat. Derudover kan figurerne bevæge sig rundt og hoppe. pic.twitter.com/jiEDQvwIIF
— PushDustIn - Nintendo News and Trivia (@PushDustIn) 15. juli 2020Spring Man blev tilføjet som en Assist Trophy i basisspillet sammen med forskellige spiritus fraserien, fordi det ville have været svært at tilføje et tegn inden lanceringen. Efter at det andet Fighters Pass blev annonceret, besluttede holdet tidligt at inkludere en ARMS-karakter.
Sakurai sagde også, at han er meget tilfreds med, hvordan Min Min blev og skiller sig ud fra resten af listen. Holdet stødte heller ikke på nogen større problemer med udviklingen, så karakteren endte med at blive meget lettere at arbejde på end forventet.
En anden godbid om DLC blev bekræftet, da Sakurai sagde, at selvom han og hans team ikke behøver at følge de originale spil fuldstændigt, når de arbejder med andre IP'er, er de stadig nødt til at følge en ramme, der er fastlagt af originale skabere. Den vigtigste del af dette for dem er at sikre, at "det originale spils karakteristika og unikhed skinner i det nye projekt."