Sendt af 2026-06-14
Overwatch's udviklere arbejder hårdt på at skabe en vis balance i helte, selvom den nuværende meta virker kaotisk. Den 18. september Experimental Mode patch er fuld af mindre tweaks til helte, der enten er under- eller overstyrede i spillet.
"Disse ændringer er ikke beregnet til at have en enorm indflydelse på gameplayet, men snarere taljusteringer, der skulle forbedre nogle heltees ydeevne," sagde community manager John Nash på Blizzard fora. Vigtige ændringer inkluderer en reduktion af Ashes Dynamite-skade, lang bane for mange supportspillere samt forbedringer af Orisas gameplay.
McCree får også en interessant testbuffer for sin Combat Roll-evne, der gør det muligt at udløse træk, mens han er i luften. Ja, han kan nu teknisk lave salto. Vi stoler på, at samfundet får mest muligt ud af dette skridt i testperioden.
Som sædvanligt er alle ændringer inden for eksperimentel tilstand-patch beregnet til at blive testet af samfundet ogjusteret i overensstemmelse hermed. Ingen ændringer garanteres at gå igennem til live servere i sin nuværende tilstand, og nogle ændringer vil slet ikke gennemgå.
Hero ændrer Ashe Dynamite-eksplosionsskader reduceret fra 75 til 50.Ashes skadeområde med effekt (AOE) bliver ramt med en enorm nerf i denne eksperimentelle patch. Udviklere fokuserer på hendes Dynamite-evne i stedet for hendes primære ild og siger, at de "gerne vil have, at hendes riffel føles effektfuld."
Baptiste Amplification Matrix ultimative omkostninger faldt 15 procent.I et tidligere program fik Baptiste's AOE-heling en massiv reduktion for at gøre ham mindre undertrykkende inden for spil. Da dette er den primære måde, hvorpå han opkræver sin ultimative Amplification Matrix, tester udviklere en reduktion i omkostningerne for at afbalancere helten.
McCree Combat Roll kan nu aktiveres i luften, og afstanden øges med 20 procent. Flashbang-stunvarigheden steg fra 0,7 til 0,8 sekunder.McCree's primære brand modtog en række nerver tidligerepatches, så udviklere "ønsker at give lidt strøm tilbage gennem forbedringer af hans evner." Den mindre stigning i Flashbang-stuntid ser ikke ud til at være meget, men det er ekstra tid for McCree at lande et hovedskud på et bedøvet mål.
Combat Roll får en vild opdatering i denne eksperimentelle patch. McCree kan nu lave et salto i luften for at undslippe fare. Med afstanden også øget, kan Combat Roll bruges som mere end en genindlæsningsmekaniker i fremtiden.
Orisa Base rustning steg fra 200 til 250. Fusion Driver-projektilhastigheden steg fra 90 til 120.Orisa var et af de primære mål for omfattende nerfs at beskytte helte, og hendes brugsrate er faldet som et resultat. "Vi fandt ud af, at nylige justeringer af Orisas evner var mere indflydelsesrige, end vi oprindeligt forventede," sagde udviklere i eksperimentelle patchnotater. Med en stigning i rustning vil Orisa tjene noget af sin oprindelige overlevelsesevne tilbage. Hendes primære brand har også en stor stigning iprojektilhastighed, hvilket gør hende mere dødbringende.
Roadhog Chain Hook trækker nu mål 0,5 meter nærmere, fra 3,5 meter ned til 3,0 meter.Dårlig Roadhog er blevet kørt gennem en tilsyneladende uendelig liste over ændringer i løbet af de sidste par måneder. Efter at skjoldene var nedbrudt, blev han en overvældet, must-pick helt. Han blev hurtigt nervøs for at kompensere. Derefter gjorde nerfs til Overwatchs haglgeværmekanik heltenes værdifulde Chain Hook combo umulig at udføre.
Med denne ændring vil fjender blive trukket tættere på for at kompensere for haglgeværens spredningsskade. Roadhog-spillere skal være i stand til at skyde mindre mål som normalt, hvis denne ændring går igennem.
Denne eksperimentelle tilstand patch vil blive testet i mindst en uge, hvilket giver udviklere en chance for at arbejde med feedback fra samfundet. Hvis ændringer er gavnlige for spillet, vil de sandsynligvis gøre det til live-servere inden udgangen af september.