Microsoft afslører flere detaljer om Xbox Series X og Project xCloud i næste uge


Sendt af 2026-07-09



Billede via Microsoft

Selvom Game Developers Conference er blevet udsat på grund af stigende bekymring for coronavirus og industriens tungvægte, der trækker sig tilbage fra begivenheden, har Microsoft allerede en beredskabsplan på plads.

Microsoft vil være vært for Game Stack Live i stedet for GDC's tidsinterval. For fans, der er begejstrede for at lære mere om Xbox Series X, har udvikleren en interessant præsentation med titlen "Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming."

Microsoft har pakket i timevis af indhold i løbet af to dage. . Livestream begynder kl. 12 CT den 17. marts og giver seerne mulighed for at "lære om de nyeste sky- og spiludviklingsteknologier fra Microsoft." Den førnævnte Xbox Series X-begivenhed begynder kl. 13.40 CT den 18. marts.

Mens detaljerne stadig er knappe om, hvad præsentationen vil medføre, er både hardware og software interessante aspekter af Microsofts nye generation af spil.

Relateret: Alt hvad vi ved omXbox Series X

Xbox Series X er angiveligt fire gange stærkere end Xbox One X. Næste generations konsol har også en brugerdefineret processor, som Microsoft har arbejdet med med AMD, en SSD for at forbedre indlæsningstider og potentielt kunne køre spil ved 120 FPS og understøtte strålesporing.

Projekt xCloud tillader spillere at streame Xbox-spil direkte fra skyen til deres Android-enheder. Foredraget vil sandsynligvis afsløre mere om, hvordan teknologien fungerer, og hvor godt den gelerer med Xbox Series X.

Da GDC-samtaler normalt er fokuseret på det tekniske aspekt af spil, vil Game Stack Live sandsynligvis have mindre bombastiske E3-eksempler og mere af en bag kulisserne dykker ned i nogle af dine yndlingsspil som Gears 5 og Sea of ​​Thieves.

Her er den fulde tidsplan for Game Stack Live.

Game Stack Live-skema Dag 1 - 17. marts

12:00 CT: Velkommen til Game Stack Live!
12:25 CT: Hvordan Koalitionen blev byggetGear 5 for at være mere tilgængelig
12:45 CT: Indbygning af tilgængelighed i dit spil - Xbox-retningslinjerne for tilgængelighed
13:00 CT: Panel: Det skiftende karakteren af ​​dagens spilindustri
13:35 CT: Panel: Hvordan man med vilje inkluderer i dit spildesign
14:15 CT: Hvad er Microsoft Game Stack?
14:30 CT: Betydningen af ​​LiveOps
15:00 CT: Sjælden: Opbygning af Sea of ​​Thieves med en LiveOps-mentalitet
15:35 CT: Hvad det betyder at køre et spilstudio - en samtale med Turn 10
16:00 CT: Maksimering af effekt og rækkevidde til dine uafhængige spil med [email protected] teamet

Dag 2 - 18. marts

12pm CT: Tidligere på Game Stack Live 10:15 Hvordan inXile brugte kreativ iteration til at drive Wastelands udvikling
12:40 pm CT: Panel: Hvordan onlinetjenester definerer den næste generation af spiludvikling
13:40 CT: Xbox Series X + Project xCloud = Nyt kapitel inden for spil
14:40 CT: Gnisten af ​​kreativitet, der driver Dobbelt fin
15:20 CT: Hvad er nyt i DirectX: Raytracing, mesh-skygge og mere

Se Dot Esports-tilbud