Microsoft støtter Epic i fejde mod Apple med en officiel erklæring


Sendt af 2026-06-14



Billede via Epic Games

Fejdet mellem to af de største tech-giganter i verden, Apple og Epic Games, har rykket spilbranchen op, og det ser ud til, at begge virksomheder ikke overvejer at tage et skridt tilbage.

Kort efter at Apple meddelte, at de ville afslutte alle Epics udviklerkonti, modvirkede udvikleren med en domstolsanmodning, og Microsoft indgav en ny erklæring i dag, der understøtter Epics oprindelige krav.

bare i: Microsoft har indgivet en ny erklæring til støtte for Epic Games, hvori det hedder Apple, der blander sig med Unreal Engine, ville skade skabere og forhindre folk i at spille ikke kun deres spil, men alles https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23. august 2020

Epic nævnte oprindeligt, at dets tab af adgang til Apples softwareudviklingssæt (SDK) og lignende udviklingsværktøjer ville forhindre dem i at understøtte Unreal Engine på iOS og macOS, hvilket enhver udvikler i en underlig position, der har enspil bygget på motoren. Microsoft erklærede, at dette kunne skabe en betydelig ulempe med hensyn til konkurrence.

I betragtning af sammenstødet mellem Apple og Epic forlænges, kan nogle udviklere blive tvunget til at bruge andre spilmotorer til forskellige platforme for at undgå at miste deres spillerbaser. Microsofts erklæring siger, at en sådan måde ville være mindre end ideel, da den ville være en "uoverkommeligt dyr og en vanskelig" proces sammen med, at den ikke var omkostningseffektiv.

Microsoft giver derefter et eksempel på dens nuværende tilstand i fejde, og henviser til, at spiludviklere, ligesom sig selv, har brug for "at vælge spilmotorer baseret på både den funktionalitet, de leverer, samt deres evne til at understøtte udvikling af flere platforme."

Epics manglende evne til at understøtte Unreal Engine kunne få Microsoft og andre spiludviklere til at træffe en beslutning mellem "at opgive sine eksisterende og potentielle kunder på iOS- og macOS-platforme", ifølge Microsoft. Mens du vælger en andenspilmotor er altid mulig, det er ikke en mulig løsning for eksisterende spil, da virksomheder bliver nødt til at starte helt fra bunden for at skifte spilmotorer.

Phil Spencer, leder af Xbox, viste også sin støtte og bekymringer kort efter Microsofts erklæring blev tilgængelig online. Spencer sagde, at Epic at have adgang til Apples nyeste teknologi er den "rigtige ting" at gøre både for spillere og spiludviklere.

I dag indgav vi en erklæring til støtte for Epics anmodning om at holde adgang til Apple SDK i dens uvirkelige motor. At sikre, at Epic har adgang til den nyeste Apple-teknologi, er det rigtige for gamerudviklere & amp; spillere https://t.co/72bLdDkvUx

— Phil Spencer (@ XboxP3) 23. august 2020

Selvom det ser ud til, at spiludviklere vil blive dybt berørt, hvis Apple vælger ikke at bakke op om sin beslutning, vil spillere lide også drastisk. De fleste spillere har ikke mulighed for at skifte enhed til at spille deres yndlingsspil, hvilket betyder, at deres tidsinvestering hidtilkan gå ned i kloakken, hvis udviklere ikke kan fortsætte med at støtte deres spil.