Sendt af 2026-06-06
Billede via ventil
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Dota 2-strategiværktøj.
Niveau fem neutrale genstande i Dota 2 er overstyret af design. De tjener som yderst nyttige værktøjer, der kun er tilgængelige sent i spillet for at bryde dødvande. En fejl med Mirror Shield kunne dog have gjort et spil umuligt at tabe.
Mirror Shield i sin nuværende iteration blokerer de fleste trylleformularer med et enkelt mål mod dets bærer, hvilket også afspejler stavningen tilbage til sit mål . Det har en nedkøling på otte sekunder, når den er udstyret med en helt.
Meget til en reddits brugers bekymring opdagede spilleren imidlertid en fejl i spillet, der gør det så, at illusioner, selvom de ikke er i stand til at reflektere staver, ikke har en nedkøling på varen og konsekvent blokerer målrettet trylleformler.
Spillerens allierede, der håndterede en Zeus, var ude af stand til at kaste nogen af hans trylleformuleringer på Phantom Lancers illusioner. Sammen med Phantom Lancer's evne til konsekvent at skabe illusioner,Lancer var praktisk talt uovervindelig, da hans fjender var dårligt udstyrede med ikke-målrettede trylleformularer eller fysisk skade for at fjerne den modbydelige helt.
Dette betød, at Phantom Lancers hold var i stand til at kæmpe tilbage mod en latterlig 60.000 guldfordel. og til sidst vinde spillet.
Tidligere var illusioner i stand til at afspejle besværgelserne. Da ingen illusion i spillet er i stand til at bruge ting, blev det straks fjernet. Reparationen ser ud til at have fjernet den reflekterende del, men har forårsaget denne buggy-bivirkning.
En del af niveau fem neutrale genstande, der blev introduceret i Outlanders-opdateringen, Mirror Shield har allerede gennemgået flere arbejder om et par måneder på grund af varens uovertrufne alsidighed. Mens det fungerer som en defensiv genstand, der fungerer som en endnu bedre modstykke til Linkens sfære, giver den også et stort stat boost, der gør det egnet til en Crystal Maiden til Medusa.
Manglen på niveau fem neutral varer betyder, at detbliver utrolig vanskeligt for Valve at indsamle data om, hvordan varerne fungerer. Da varerne kun kan findes efter et spil rammer 60-minutters varemærket, er det kun få spillere, der klarer at komme tæt på dem. Mens spillere kan gyde varerne i demo-tilstand, er det ikke let at måle varens værdi og styrke uden at det er i en rigtig spil-situation.
Uanset hvad er denne fejl bestemt en spilbrudende, der er i stand til at svinge et spil helt til et holds fordel. Forvent at se fejlen løst snart og forvent flere ændringer og problemer med niveau fem neutrale elementer.