Sendt af 2026-06-11
Da Microsofts Mixer første gang blev frigivet på markedet, var et af dets unikke salgsargumenter fokus på interaktivitet mellem streamer og publikum. Mixer opnår dette ved at bruge sin egen interne streamingprotokol med det rette navn Faster Than Light (FTL).
Industristandarden for streamingtjenester er Real-Time Messaging Protocol (RTMP), som har en forsinkelse på fra fem til 30 sekunder. FTL tillader dog latens på anden sekund, hvilket betyder, at streamere og seere kan kommunikere i realtid.
For dem, der nyder at interagere med streamere eller publikum, giver FTL-protokollen praktisk taget øjeblikkelig transmission til og fra. For eksempel, hvis du kan lide at spille interaktive festspil som The Jackbox Party Pack, vil en FTL-stream sikre lynhurtige svar fra begge parter.
De øjeblikkelige interaktioner koster dog en pris. FTL-streams er ekstremt følsomme over for ustabile forbindelser, så lette rystelser kan medføre store forsinkelseren strøm. Hvis du oplever stødende video, mens du streamer, kan det være en hjælp at droppe din bithastighed eller opløsning. Ved at sænke den bit-for-bit kan du stoppe, når strømmen genvinder smøragtig glathed.
FTL er en mulighed, du kan kontrollere, selv som seer. Hvis din foretrukne Mixer-streamer er på FTL, men din internethastighed ikke kan følge med, kan du bare fjerne markeringen i feltet "Lav latens" i indstillingsmulighederne nederst til højre i strømmen.
Billede via mixer. FTL understøttes af flere populære streaming-applikationer som OBS Studio og XSplit og er indbygget i Microsofts konsol Xbox One og Windows 10 OS.