Mest sete Twitch-indhold i 2020


Sendt af 2026-07-25



Billede via Twitch

Seership on Twitch forbedres hvert år, men 2020-væksten var ulig noget, platformen har set før.

Midt i den globale COVID-19-pandemi repræsenterede Twitchs mere end 18 milliarder timer året rundt en stigning på over 65 procent i forhold til året, ifølge Twitch-analysesite SullyGnome.

< p> Til sammenligning forårsagede ikke selv Fortnite-boom i 2018 ledet af Ninja det samme niveau for vækst. Det år understøttede Fortnites mere end 1,3 milliarder timer over en stigning på mere end 40 procent i seerskab, og platformen samlede 9,3 milliarder overvågede timer.

Sammen med kategorien Just Chatting mere end en fordobling af seertallet, en kombination af nye spil, der sætter deres præg på Twitch i 2020, gjorde et år fyldt med personlige annulleringer af begivenheder måske det mest succesrige i Twitchs historie.

Top 10 mest sete indhold Mest sete indhold i 2020 | Screengrab via SullyGnome Topkategori: Bare chatter

Siden Twitch brød IRL-kategorien ind i en håndfuld underkategorier i efteråret 2018, har Just Chatting hævdet sin dominans.

I sit første hele år som kategori i 2019 var Just Chatting det tredje mest sete indhold på platformen med næsten 760 millioner timer set. Og i år fordoblede kategorien mere end seertallet ved at ramme over 1,9 milliarder overvågede timer.

Kategoriens appel ligger i dens fleksibilitet. I løbet af de sidste par år har mange topstreamere bevist, at personlighed, ikke gameplay, er det, der skaber et succesfuldt brand på Twitch.

Når spillere regelmæssigt flytter fra spil til spil, fungerer kategorien Just Chatting regelmæssigt som et mellemrum mellem spil. Og for nogle streamere er det hele deres indholdsmodel at tale med seere.

Mest sete Twitch-indhold i 2019 | Screengrab via SullyGnome Breakout-spil: VALORANT

Da VALORANTs beta varfrigivet om foråret, brød den taktiske skydespil fra Riot adskillige seerskabsrekorder med toppersonligheder som Summit1g og TimTheTatman, der trak hundreder af tusinder af seere.

Med en kombination af beta, der blev frigivet i starten af ​​COVID-19-pandemien, og som inkluderer Twitch-eksklusive beta-dråber for seere, forårsagede forfremmelse til spillet en perfekt storm. VALORANT toppede til sidst 1,7 millioner samtidige seere i april.

Mens interessen for spillet aftog, efterhånden som året gik, og toppersonligheder begyndte at bevæge sig tilbage til at spille andre genrer, som f.eks. Battle Royales, har VALORANT konsekvent været i stand til at opretholde en stabil base af seere.

Selvom det ikke engang eksisterede i de første tre måneder af 2020, gjorde spillets 808 millioner timer set det til det femte mest sete indhold på Twitch for året.

Hvad er det næste?

COVID-19-pandemien holdt mange mennesker hjemme på udkig efter underholdning online i 2020, men det forbliver muligvis ikkedet samme i 2021.

For kategorier som Just Chatting, der oplevede latterlige mængder af seertilvækst, ville det være klogt at temperere enhver forventning om en gentagelse i år.

Det er sandsynligt, at Just Chatting opretholder sin plads på toppen af ​​Twitch, selvom verden begynder at bevæge sig tilbage til en mere normal strøm af begivenheder (forudsat at pandemien dør ud). Men noget af den vækst, som alle kategorier har set, vil sandsynligvis blive tilspidset i sammenhæng med eventuelle COVID-19 infektionshastighedsændringer, der kan ske.