Sendt af 2026-06-14
Billede via WOTC Europe På den tredje dag i Zendikar Rising spoiler-sæson har vi set en overraskende mængde hadekort. Hatekort oprettes for at lukke en bestemt strategi.
Dagens MTG-spoilere tilbyder en gruppe kort, der er målrettet mod en enkelt strategi og en interessant vinderbetingelse.
Yasharn, ubarmhjertigt land
Billede via WOTC CMC: 2 (GW ) Type: Creature Elemental Boar Stats: 4/4 Første evne: Når Yasharn, Relentless Land kommer ind på slagmarken, skal du søge i dit bibliotek efter en grundlæggende slette og en grundlæggende skov, lægge den i din hånd og derefter blande dit bibliotek Anden evne: Spillere kan ikke betale liv eller ofre ikke-permanente fastboende for at trylleformuleringer eller aktivere evner Hvis katteovnskombinationen stadig var lovlig i Standard, ville dette være et godt hadkort. I evige formater lukker dette hentelande ned, og fortsætter tendensen med Zendikar Rising, der indeholder kort, der hader på hentelande. I Standard holder det op med at knække madtegn og gør Terror of theToppe svære at håndtere. Det er uklart, hvor dette kort passer ind i et GW-losseplads, men hvis offerdæk kommer tilbage i det næste år, vil dette se masser af spil.
Destiny Angel
Billede via WOTC CMC : 3 (WW) Type: Creature Angel Cleric Stats: 2/6 med flyvende, dobbelt strejke Første evne: Når et væsen, du kontrollerer, uddeler kampskader på en spiller, får du og den spiller hver især så meget liv. Anden evne: Hvis du i begyndelsen af dit sluttrin, har mindst 15 liv mere end din startlevetid i alt, hver spiller Angel of Destiny angreb denne tur mister spillet. Dette vinder overraskende mange spil. Det kan ikke se spil på højt niveau, men når livsforøgelsesdæk er anstændigt stærke og ikke mister meget efter rotation, kan dette være en solid efterbehandler. På gulvet er det en fem-mana 2/6 flyvende væsen med dobbelt strejke. Det er en god blokering, kan være medlem af dit parti og passer ind i UW Flying dæk.
Når det er bedst, er detkan one-shot din modstander med den rigtige opsætning. Dette kort ser ud til at skinne i Commander-formatet, hvor det at få liv er eksplosivt, og det er ikke ualmindeligt, at livsgevinstdæk har betydeligt mere end 15 liv i løbet af deres samlede levetid. Dette er en god efterbehandler i Commander, der skal besvares. I Standard er chancerne for, at du mister det mere, end du kunne forvente.
Foder sværmen
Billede via WOTC CMC: 1 (B) Type: Troldmand Første evne: Ødelæg mål skabning eller fortryllelse en modstander kontrollerer. Du mister livet svarende til den permanente konverterede mana-pris. Sort får målrettet fjernelse af fortryllelse. I denne afvigelse fra sortens sædvanlige mangel på måder at håndtere fortryllelser giver Zendikar Rising spillerne et anstændigt kort med mindre en ulempe end forventet. På typisk sort måde skal du miste livet for at få en stærk effekt. Normalt mister du tre til fem liv for at ramme vigtige fortryllelser som Elspeth erobrer død eller undergangForudbestemt. Det faktum, at dette kort er en trolddom, begrænser stærkt dets magt, men det er værd at spille i skænken mod dæk med fortryllelser, der fremmer deres strategier.
Archon of Emeria
Billede via WOTC CMC: 2 ( W) Type: Creature Archon Stats: 2/3 med flyvende Første evne: Hver spiller kan ikke kaste mere end en magi hver tur. Anden evne: Ikke-basiske lande, som dine modstandere kontrollerer, kommer ind på slagmarken, der er tappet. Der findes arkoner for at sikre, at ingen har det sjovt. Denne særlige archon hader combo-spillere og grådige flerfarvede dæk. Det er også en bedre retsstat. Archon of Emeria kunne finde et sted i en W- eller UW-fængselsstrategi.
Valakut Udforskning
Billede via WOTC CMC: 2 (R) Type: Enchantment Første evne: Landfald - Når et land kommer ind på slagmarken under din kontrol, skal du eksilere det øverste kort i dit bibliotek. Du kan spille dette kort, så længe det forbliver i eksil. Anden evne: I begyndelsen af dit sluttrin, hvis der er kortforvist med Valakut Exploration, læg dem i deres ejers kirkegårde, så beskæftiger Valakut Exploration så meget skade på hver modstander. Gruul landing kan være den skal, dette kort skinner i. Når dette er på slagmarken, fungerer det som et godt kortvalg. En fordel dette har over noget som Light Up The Stage er, at Valakut Exploration lægger kortene i din kirkegård i slutningen af turen, og kortene forbliver ikke i eksil. I det sene spil er denne fortryllelse også en efterbehandler, der chunker din modstander for en eller tre pr. Tur.
Sea Gate Stormcaller
billede via WOTC Omkostninger: 1 (U) Type: Skabning Menneske Wizard Stats: 2/1 med kicker 4 (U) Første evne: Når Sea Gate Stormcaller kommer ind på slagmarken, skal du kopiere det næste øjeblik eller trylleformular med konverterede mana koster 2 eller mindre du kaster denne tur, når du kaster den. Hvis Sea Gate Stormcaller blev sparket, skal du kopiere trylleformularen to gange i stedet. Du kan vælge nye mål for kopierne. Manglen på flash på Sea GateStormcaller gør ondt. Kickeromkostningerne føles også ekstremt vindende, og der er bedre kontrol eller stavedækfinishere i Standard. Da det bliver trykt på mytiske sjældne, tror MTG-fans, at det kan modtage nogle stærke mål i de kommende sæt.