Sendt af 2026-07-22
Billede via Riot Games For Patch 9.15 foretager Riot Games nogle gennemgribende ændringer i Teamfight Tactics, der vil skifte spiltilstandens meta, og hvordan spillerne beslutter at opbygge deres kompositioner. Udviklerne vil fuldstændigt omarbejde fire træk, mens de også anvender buffs og nerfs til en række mestre, genstande og træk.
Ashe, Kindred og Yasuo får alle angrebsskadesstat boosts som en en- stjerneenhed. Ashes skader øges med fem, mens Kindred og Yasuos skader øges med 10. Karthus 'ultimative kan nu målrette mod flere fjender på hvert stjerneniveau - fra 4/7/10 til 5/9/13 - mens hans ultimative skade er blevet øget fra 350/600/850 til 400/700 / 1.000.
Værger giver nu tilstødende allierede yderligere 10 bonuspanser - går fra 40 rustninger til 50 - mens streak-systemet giver højere streak bonusser for kortere striber.
Hvad angår nerfs, bliver Kennen endelig ramt efter at være blevet en af de bedste enheder i spillet. Hans ultimative skade harblevet reduceret fra 350/560/770 til 225/450/675. Ionic Sparks skader er blevet reduceret med 50, og dæmonernes mana-burn chance er blevet sænket fra 25/50/85 procent til 20/40/80 procent.
Derudover er de fire reworks til Knights, Ninjas, Nobles og Void er alle ret betydningsfulde og kan påvirke den generelle meta i spillet. Riddere tillader nu alle allierede at blokere for skader på 15/30/55. Én Ninja får 40 angrebsskader og 40 procent stavekraft. Hvis du får fire ninjaer, får de alle 60 angrebsskader og 60 procent stavekraft.
Den ædle buff giver nu 60 rustninger, 60 magiske modstand, og den berørte enhed vil gendanne 35 HP on-hit. Ugyldige mestre vil udføre ægte skader i stedet for at få 50 procent rustningspenetrering.
Disse ændringer er som altid underlagt ændringer, mens Riot finder ud af, hvad der er bedst for spillet. Derudover har nogle mål, der skulle justeres - som Dragons, Assassins og Pirates - endnu ikke gennemgået nogen ændringer.