Operatør til at modtage en masse nerver i den kommende VALORANT Patch 1.09


Sendt af 2026-07-11



Billede via Riot Games

Operatørens regeringstid i VALORANT kan komme til en ende.

VALORANT spildesigner Nick "Wu" Smith diskuterede omfattende operatør-nerfs i et interview med Team Liquid-indholdsskaberen Mendo i dag. Den overstyrede snigskytte bliver tweaked for Patch 1.09.

Ops pris forhøjes fra 4.500 til 5.000 kreditter, hvilket tvinger spillerne til at foretage en endnu større investering for det magtfulde våben. En spillers målrettede bevægelseshastighed er også målrettet fra 76 til 72 procent. Og operatørens deadzone vil nu være 15 procent bevægelseshastighed i stedet for 30, hvilket betyder, at du bliver "unøjagtig hurtigere, og du bliver mere præcis senere, når du forsøger at stoppe", ifølge Wu.

Som hvis disse nerfs ikke var nok, vil Ops brandhastighed falde fra 0,75 til 0,6, og det øjeblikkelige udstyr vil gå fra 0,3 til 0,5. Og VALORANTs hoppepræcision øges til 0.225 sekunder og vil gøre spillerne unøjagtige i det heletid. Tidligere ville spillerne gradvist få deres nøjagtighed tilbage inden for 0,2 sekunder. Selvom denne ændring vil påvirke alle våben, vil det fælles skud landoperatørskud være sværere at trække af og lettere at modvirke. shot kill. Disse omfattende Op-tweaks skulle gøre køb af våben mere af en gamble og kunne give mulighed for mere modspil.

Det er uklart, om Patch 1.09 vil omfatte nogen direkte nerfs til Jett, en af ​​de bedre agenter i spillet. Men Operator nerfs bør indirekte tage hende ned i en pind på grund af forekomsten af ​​at skære Jett-spillere. Hvis hun fortsætter med at dominere metaen, kan Riot overveje at nedtone sin mobilitet.