Sendt af 2026-06-22
Billede via Blizzard Entertainment.
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch strategi værktøj.
Overwatch gennemgår mange enorme opdateringer i dag. Sigma, spillets nyeste helt, er nu tilgængelig i hurtigspil, arkade og konkurrencemæssig tilstand. Rollekø er også aktiveret. Den store 1,39 patch, der blev testet og finjusteret i vid udstrækning på Public Test Realm (PTR) de sidste par uger, tilføjer et væld af helteopdateringer og en stor ændring i de ultimative omkostninger.
Generelle opdateringerDen største samlede spilændring er, at de globale ultimative omkostninger øges med 12 procent. Det betyder, at ultimater tager yderligere tid at oplade. "Vi reducerer, hvor hurtigt de oplader, så færre kampe vil blive bestemt af den ultimative brug," sagde udviklere i patchnoterne på 1.39.
Sænkende effekter efter “venlige og fjendtlige” mål vil ikke længere stables og vil blive betragtet som separate effekter. For eksempel sænker Reinhardt sig selv, når han lægger enskjold. Hvis en Mei fryser ham, vil Reinhardt nu ikke blive bremset, før Mei's bremsende effekter overgår hans egne.
Tidligere ville effekterne have kombineret for en mere alvorlig bremsende effekt. En mindre fejl, hvor skader fra strålehelte ikke ville registrere, blev også rettet.
Brigitte-eftersynPå grund af rollekø måtte Brigitte gennemgå en række ændringer for at gøre hende mere til en støtte og mindre til en helbredende tank. Meget af hendes kit er blevet ændret for at prioritere helbredelse af hendes hold.
Hendes pålidelige skjoldbarriere er blevet reduceret fra 500 til 200 for at gøre hende mere sårbar over for angreb. Brigittes evne til reparationspakke er også blevet revideret. Det har tre ladninger med 120 helbredelse hver, ned fra 150. Disse pakker heler over to sekunder i stedet for øjeblikkeligt, og effekten kan stables, hvis den gives til den samme helt.
Hendes passive, Inspire, heler nu 130, men selvhelbredelsen fra Inspire er reduceret med halvdelen. Rallys ultimative pris er steget med 10procent, hvilket gør det opladet langsommere. Shield Bashs varighed er faldet til 0,75 sekunder fra 0,9 sekunder. Whip Shot er lidt kraftigere med en udgående hastighed på 80 (fra 60) og en hurtigere tilbagetrækningstid, 0,3 sekunder i stedet for 0,6.
HelteændringerTi helte har også gennemgået specifikke ændringer for at forberede sig på rollekø eller til at afbalancere deres sæt.
Ashe
Pistolens genindlæsningstid per runde faldt fra 0,3 til 0,25 sekunder.Ashes pistol, længe kritiseret for at tage for lang tid at genindlæse, vil nu fyldes op lidt hurtigere.
< D.Va strong>
Call Mech (den ultimative bruges til at få pilot D.Va tilbage til en mech) omkostning reduceret med 12 procent for at udligne den generelle ultimative ændring.Doomfist◄
Hurtig nærkamp sætter ikke længere ammunition på igen.Doomfist-spillere kan nu give et hurtigt slag, mens de genindlæser deres større og farligere slag.
Hanzo◄
Storm Arrow ammunition reduceret fra 6 til 5Hanzo spillere har en færreskudt med sin specielle evne, Storm Arrow, som ofte bruges til at bryde skjold.
Orisa►
Nedkøling af beskyttende barriere steg fra 8 til 9 sekunder.Orisas barriere vil tage et sekund længere opladning, hvilket er en god nyhed for spillere, der står over for en bunkerkomposition eller en særlig smart hovedtank.
Reinhardt>
Ny passiv, "standhaftig", reducerer tilbageslagseffekter med 30 procent.Et velplaceret tilbageslag, som Lúcios højreklik, plejede at være i stand til at fortrænge en Reinhardt nok til at decimere hele sit hold med et ultimativt. Takket være denne nye passive evne bliver Reinhardt sværere at bevæge sig ud af position.
Sombra◄
Hackvarighed på fjendtlige spillere reduceret fra 6 til 5 sekunder. EMP-aktiveringstiden steg fra 0,2 til 0,35 sekunder.Hver spiller, der er blevet hacket af en Sombra, ved, hvor længe effekten ser ud til at vare. Sombras hackvarighed på fjendtlige spillere er blevet reduceret og aktiveringenEMP-tiden er steget med hele 0,15 sekunder. Dette giver fjendens hold mere chance for at reagere eller gengælde Sombra.
< Symmetra◄
Teleporter varer nu uendelig lang tid, indtil den ødelægges. Spillere kan ødelægge deres Teleporter med mulighed for to input. Nedkøling starter nu, når Teleporter ødelægges. Maksimal rækkevidde steg fra 25 til 30 meter. Teleporter ødelægges, hvis indgangen er mere end 40 meter fra udgangen.Symmetra-spillere brugte ofte kun Teleporter til at placere deres hold eller komme ud af problemer, men disse nye buffere kan give det et par mere strategiske anvendelser.
Tracer►
Pulsbombeskader steg fra 300 til 350.For et par patches siden reducerede udviklerne skaden fra Pulse Bomb, fordi den følte sig "straffende" til tanke. Stigningen er med udviklerens ord at “hjælpe med at håndtere andre store mål såsom Bastion eller fjender med bonusrustning fra Brigitte.”
Wrecking Ball
Minefelt har øget projektilhastigheden fra 10 til 12, hvilket får miner til at sprede sig mere. Aktiveringstid reduceres også fra 0,25 til 0,1 sekunder.Wrecking Ball kan nu kaste sin ultimative længere, især hvis han er i luften, og processen vil gå meget hurtigere. Dette gør det muligt for Wrecking Ball-spillere at droppe deres ultimative og rulle væk, inden de får konsekvenser, hvilket hamsteren sandsynligvis sætter pris på.
Mange forskellige roller har haft gavn af ændringerne i patch 1.39, men den overordnede idé ser ud til at have været balance over for rollekø. Tanke er blevet hårdere, healere som Brigitte er blevet mere fokuserede, og skadesforhandlere er blevet mere magtfulde. Denne programrettelse vil sandsynligvis blive integreret i Overwatch League-sæson slutspillet, der begynder 30. august.