Sendt af 2026-06-05
Billede via Blizzard Entertainment Blizzard vil have sine spillere til at tænke på Overwatch Retribution som om det var et puslespil. Der er dele af missionen - for eksempel et møde med en Talon-snigmorder - som de fire spillere har brug for at træne for at løse.
Overwatch-assisterende spildirektør Aaron Keller og rektor softwareingeniør Adrian Finol fortalte PCGamesN, at meget af det nye Overwatch Archives-slagsmål var inspireret af Valve Corporations Left 4 Dead. Fire-spiller co-op slagsmål blev enormt inspireret af det zombie-infunderede fire-spiller spil. "Vi lærte masser af det spil," sagde Finol til PCGamesN.
Relateret: Overwatchs Symmetra skal gennemgå "dramatiske" og "betydningsfulde" ændringer i sommer stærk >
Ligesom Left 4 Dead sigter Overwatch Retribution mod at være et spil, der holder spillerne tilbage for mere. Det skal ikke blive kedeligt efter en runde; i stedet ønsker Blizzard, at spillerne fortsætter med at starte slagsmål indtil Overwatch Archives-begivenhedenslutter den 30. april.
"Vi ville se på måder, hvorpå vi kunne spille spillet igen," sagde Finol. ”Vi følte, at når du først havde spillet Uprising ti gange, var du færdig med det, ville du have set alt det havde at tilbyde. Til gengældelse tog vi det til hjertet, og vi ønskede, at du kunne spille så længe du vil. ”
Historien udfolder sig på en ny måde, tilføjede Finol. Spillere behøver ikke stoppe og vente på bestemte punkter for, at handlingen fortsætter, som de gjorde i Overwatch Uprising-begivenheden - det vigtigste mål i den tilstand var at hacke hvert punkt, hvilket tog tid. I stedet fortælles historien om Overwatch Retribution, når handlingen bevæger sig gennem kortets gader.
"Vi ønskede også at tilføje flere vigtige øjeblikke, som vores specialenheder bringer," sagde Finol. "Specialerne er en rigtig god mulighed for spillere at stoppe og håndtere situationen."
Specialtegnene, der er tilføjet Overwatch Retribution, ændrer spilets dynamik, både for spillerne og designerne. Finol sagde, at den særligetegn lader Overwatchs designere lege rundt med forskellige kombinationer og brikker i Retribution-puslespillet, hvilket fremmer målet om tilstandens spilbarhed.
Overwatch Archives og dets nye slagsmål - og oprør fra sidste år - blev lanceret den 10. april. Jeg bliver indtil 30. april sammen med dets nye skind og anden kosmetik.