Sendt af 2026-06-25
Billede via Blizzard Entertainment Patchnoterne til Overwatchs nyeste live-serveropdatering er gået live med ændringer for fem helte. De samme ændringer ramte spillets eksperimentelle tilstand for fem dage siden, men er nu spilomfattende.
De største og mest effektfulde ændringer kommer for Mei og Ashe, men Genji, Reinhardt og Pharah havde også nogle justeringer til hjælp til at ryste metaen i Overwatch League og videre.
Mei modtog en stor nerf til sin Endotermiske Blasters maksimale ammunition, fra 200 til 120, så hun vil have langt mindre ammunition til at bremse folk med sin primære ild. Hendes altbrand er uændret, fordi dets ammunitionsomkostninger blev reduceret fra 20 til 10.
Ashe havde i mellemtiden hendes magasinstørrelse steget fra 12 til 15, og der blev foretaget adskillige ændringer i både scoped og unscoped-skud. / p>
Genjis sekundære brand er nu hurtigere genoprettet, Pharahs eksplosionsskader er blevet poleret, mens hendes stødskade er blevet nedslidt, og Reinhardts modstand mod tilbageslag er blevetnerfed.
De fulde patch-noter med ændringer for hver helt kan findes nedenfor:
AsheThe Viper p > Magasinstørrelse steg fra 12 til 15 Skud står ikke længere i kø i næste skud, hvis der trykkes let på, inden opsvinget er afsluttet. Uskoperede skud for at nå maksimal spredning øget fra 4 til 6 Uskoperede skud kan nu affyres meget hurtigere efter at have skudt et skop. start nu med at genindlæse meget hurtigere efter at have affyret et scoped-skud Genji
Shuriken (Secondary Fire)
Recovery nedsat fra 0,75 til 0,65 sekunder Mei < / stærk>Endoterm blaster
Maksimal ammunition reduceret fra 200 til 120Endoterm blaster (sekundær brand)
Ammunitionsomkostninger reduceret fra 20 til 10 PharahRocket Launcher
Eksplosionsskader steg fra 65 til 80 Stødskader faldt fra 55 til 40 Reinhardt < p> G eneral Stadig passiv knockback-modstand reduceret fra 50% til 30%