Patch datamining afslører hundreder af nye kort tilføjet til Hearthstones kode


Sendt af 2026-06-14



Billede via Blizzard Entertainment

Dataminerede oplysninger fra den nyeste Hearthstone-patch har afsløret et ton uudgivne kort, der føjes til spillet.

Den seneste patch, der tilføjer den nye single player mode Monster Hunt i spillet, tilsyneladende indeholder tre nye sæt kort, som ikke synes at have et formål på dette tidspunkt.

Kortene, som blev datamineret af Hearthstone Top Decks, inkluderer de kort, der blev afvist for at blive inkluderet som arena-eksklusive tilbage i november på BlizzCon. Panelet med samlede fans stemte med anerkendelse for at sende et kort fra hver klasse til Arenaen. Disse kort blev tilføjet i patch 10.4 og fjernet, da The Witchwood blev frigivet.

Nu er de to andre valg for hver klasse blevet føjet til spillets kode, hvilket måske antyder, at disse sæt kort kunne tilføjes til Arenaen i fremtiden også.

Plasteret tilføjede også over 300 tidligere usete kort til et sæt, der simpelthen hedder "Slush". De spænder fra legendariskehåndlangere og våben til almindelige kort med klasse- og neutrale kort.

De er dog ikke alle uset. Dimitris Pap påpegede på Twitter, at et af de tilføjede kort faktisk dukkede op i en video før frigivelsen af ​​The Witchwood-udvidelsen. Videoen blev designet til at forklare Echo-nøgleordet og viste nogle nye kort.

Dette kort er tydeligt identificeret i videoen som et playtestekort, der ikke nåede det sidste sæt - selvom det sandsynligvis ikke var det er ikke tilfældet, da videoen blev filmet. Nu er kortet faktisk i spillets kode.

De sidste kort, der føjes til live-spillet, er testkort, der bruges til direkte at få bestemte ting til at ske i spillet. Disse er sandsynligvis interne playtestekort, men deres tilføjelse til selve spillet er interessant.

Hvem ved hvad disse kort tilføjes faktisk betyder - det kan godt være, at ingen af ​​dem nogensinde faktisk kan spilles for nogen af os. Men det er sjovt at spekulere, nu hvor ekspansionshype-sæsonen er dødned.