Sendt af 2026-07-02
Billede via PUBG Corp. PUBG-spillere har haft en hård tid siden udgivelsen af sæson seks. Flere nye fejl og overordnede præstationsproblemer har gjort spillet vanskeligt at spille, og spillerne er ked af manglen på kommunikation fra PUBG Corp.
Men i dag behandlede udvikleren endelig problemerne i et brev på PUBGs Steam-side , hvilket forklarer, at ikke alle problemerne er forårsaget af interne billeder.
Brevet begynder med en undskyldning til samfundet for at skulle håndtere bugs så længe.
"Vi ved, at de sidste par måneder har haft nogle igangværende problemer, der påvirker gameplayet, og vi vil gerne tage et øjeblik på at løse alt." Sagde PUBG Corp. "Vi ved, at nedenstående emner har været ekstremt frustrerende at håndtere, og vi er kede af, at de har vedvaret så længe."
Brevet diskuterer flere emner i PUBG og behandler først det store problem med snydere. PUBG Corp. bekræftede, at de arbejder på nye løsninger til bekæmpelse af snyderi og mereoplysninger frigives i et kommende EF-brev og køreplan for 2020, der frigives i marts.
Et andet problem er dårlig ydelse på tværs af alle platforme og spilnedbrud. PUBG Corp. bekræftede stigningen i FPS-fald, stammen og nedbrud siden januaropdateringen. Disse problemer tager længere tid at rette, fordi de ofte skyldes specifik hardware eller situationer, der er vanskelige at reproducere. PUBG Corp. sagde, at dette er en topprioritet, og at udviklerne arbejder flittigt på at løse problemet. PUBG Corp. sagde også, at ikke alle problemer er direkte relateret til spillet, dog.
PUBG Corp. forklarede, at serverne har modtaget konstante DDoS-angreb, der næsten altid påvirker spillere, der er på disse servere. Angrebene nåede et højdepunkt i november sidste år og steg igen i denne måned. Som svar har PUBG Corp. øget “DDoS-forsvarsløsninger” og arbejdet på sit eget forsvar for at beskytte spilserverne.
Udviklerne ogsåforklarede, hvorfor de ikke har været mere offentlige om disse angreb.
”Vi ved, at vi kunne have været meget mere åbne i at kommunikere disse grunde til dig, men ikke ønskede at forurene testresultaterne ved at lade angriberne vide vi udførte denne test, ”sagde PUBG Corp.
De nye løsninger fungerer ifølge PUBG Corp. Effekten af DDoS-angreb er reduceret med 85 procent.
Brevet behandlede også problemer med den nye Team Deathmatch-tilstand, såsom lange matchningstider eller hold med mere end otte spillere. Der er frigivet et hotfix for at løse nogle af disse problemer, men matchmaking-tid-bug er stadig til stede, og udviklerne arbejder på en løsning. Problemet med tilpassede match-forudindstillinger, der ikke fungerer korrekt, arbejdes også med. Andre små problemer, såsom en fejl på Karakin, er blevet løst.
Det åbne brev er en god måde for PUBG Corp. at holde spillerne informeret og hjælpe dem med ikke at føle sig tilbage i mørket. Hvis de resterende problemerløses hurtigt, kan fans vende tilbage til at nyde Battle Royale.