Rainbow Six: Siege Patch Y4S4.2: Fuld noter og opdateringer


Sendt af 2026-07-23



Billede via Ubisoft

Ubisoft giver Rainbow Six: Siege en meget tiltrængt makeover og ordner flere fejl og udnyttelser, der længe har været forsinket til en opdatering.

En af de største bedrifter, der plager det nyligt -aktiveret Clash er blevet løst, og problemer med gameplay, operatører, niveau design og brugeroplevelse er også rettet.

Spillere narede angribere til at tro, at deres skjold var fuldt udvidet på Clash, da de i virkeligheden aktivt brugte deres primære våben. Dette frustrerede spillere og forårsagede kaos. Men nu, efter noget hårdt arbejde fra devs, er det løst.

Med andre ord laver Ubisoft noget tidligt om foråret rengøring og rydder op i sit spil.

Her er alle noterne og opdateringer til R6-patch Y4S4.2.

Fejlrettelser FIXED - Clash exploit. Clash-udnyttelsen er løst med denne patch, og vi vil genaktivere hende live for hver platform, når 4.2 går ud. Gameplay RETTET - Gidsler kan skyde ogbeskadiget gennem både forstærkede og ubrydelige vægge, når de placeres for tæt på en af ​​dem. FIXED - Nogle tynde skrøbelige kortrekvisitter ødelægges ikke ordentligt, når de rammes af projektiler og andre mindre problemer med ødelæggelse af prop på kort FIXED - Operatørhitbokse kan klippe gennem forstærkede vægge og skyde. Operatører FAST - Goyo's Volcán kan ødelægges og detoneres, når en forstærkning ødelægger den fra den anden side af muren. FAST - Implementering af et Mira Black Mirror ved siden af ​​et Volcán-skjold placeret for tæt på væggen kan udløse Volcán-eksplosionen fra den anden side af muren. Nu vil Goyo's Volcán bare blive ødelagt uden at eksplodere og sprede ild, ødelæggelse og RFF. FAST - Volcáns eksplosive beholder og skal forbliver undertiden flydende efter, og aske, der bryder rundt om Mira-spejlet, indsættes tæt på det. FAST - Sjakal kan scanne fodspor fra en Mute Jammer's afbrydelsesradius, hvis han begynder at scanne uden for jammerområdet. FIXED - Wamai's Mag-Net vil stadig trække og fange projektiler selv efter ødelæggelsen af ​​overfladen, det er på, og vil detonere dem i luften, selvom det falder. FAST - Spillere kan undertiden undslippe frostfælder, hvis Finkas Adrenaline Surge bruges under visse betingelser. RET - Mira kan indsætte sin sorte spejl gennem en forstærket væg under visse forhold. FAST - Clash CCE Shield SFX er undertiden uhørlig. FIXED - Spørg om implementering af Kapkans EDD vises undertiden, når du kører og stopper nær døråbninger. RET - Når Lion's scanning er færdig, vises Lion's debuff-ikon nogle gange igen for et par rammer til taggede spillere. RETTET - Kalis venstrehånd popper i første person POV, når hun fratager sin LV-lanse. FAST - Caveiras hånd klipper gennem sin telefon, når den nulstilles under et Dokkaebi-opkald. Niveau design FAST - Forskellige dynamiske klipningsproblemer og generelle klipningsproblemer på tværs af kort. FIXED - Forskellige LOD-problemer på. FAST - Spillere kan hvælve på hylderne og andre ikke-værdifulde aktiver iDagpleje i forlystelsesparken. FAST - Valkyries sorte øjne kan indsættes i en hjelm på Favela. FAST - hul i muren til stede i 2F kontorer i tårnet. FAST - Et lille hul mellem to vægge i EXT Roof of Theme Park. FAST - Implementerede gadgets flyder, efter at skærmen, de er placeret på, er ødelagt i Border. RET - Sticky gadgets forbliver flydende efter at have ødelagt en vase i 3F Cocktail Lounge i Kafe. FAST - Let beskadigede projektiler ødelægger ikke askebægeret i 1F Security Room of Coastline. Brugeroplevelse RETTET - Forskellige mindre kosmetiske modeller og butiksrettelser. FIXED - Forskellige mindre menu- og HUD-visuelle problemer. FAST - Mindre problemer med klipning af animationer. RET - Ela Elites modeloversigt kan ses bag malingen under Elite Victory Animation i slutningen af ​​en kamp. FAST - Operatørers kanoner vises undertiden kortvarigt på skærmen, når de opsamler skudsikre kameraer, Maestro's Evil Eye eller Jagers ADS. FIXED - Snapper armanimation, når den er tæt på et objekt, mensindtastning af ADS. RET - Tilskuere kan se Nomads ammunitionstælling, der svinger mellem den normale AK-74-ammunition og løfteraknernes ammunition, når Nomad tænder og slukker for gadgeten.