Raze's Boombot kan tage faldskader i VALORANT - hvis den kastes fra højt nok


Sendt af 2026-07-18



Billede via Riot Games

En nysgerrig Reddit-bruger fandt for nylig en ret interessant interaktion med VALORANT-agent Raze's Boombot og en højde: Det kan tage faldskader, forudsat at det falder langt nok.

I stedet for at blive såret for nogen form for numerisk værdi eksploderer Boombot bare ved stød, hvis den kastes fra en høj nok højde.

Boombot tager faldskader, hvis den kastes fra nok højde. fra VALORANT

Raze er blevet drastisk nedslidte siden hun blev frigivet i VALORANT beta. Hun plejede at være i det mindste undertrykkende, hvis ikke brudt, med to "Paint Shell" -granater hver eneste runde. Raze's Paint Shells og skader blev dog hurtigt nerfed. Hun kan nu kun bære en Paint Shell ad gangen og kan kun få en anden i en runde, hvis hun får to drab, efter at hun har kastet det.

Da hun står lige nu, er Raze i orden fra et balancerende synspunkt. Hendes ultimative Showstopper er stadig utroligt undertrykkende, men det er uden tvivl pointen til en ultimativ. Problemetmed Raze drejede sig altid om, hvordan hendes grundlæggende, hver-runde værktøj påvirkede runder.

Uanset hendes plads i afbalanceringsmatrixen synes opdagelsen af ​​Raze's Boombot, der er i stand til at tage faldskader, ikke noget at blive ked af. Faldet er for stort til at være relevant på ethvert aktuelt VALORANT kort.

Det er interessant, at dette eksisterer, men som det ser ud, er det bare interessant og intet mere.

Sørg for at følge os på YouTube for at få flere esportsnyheder og analyser.