Sendt af 2026-06-13
Foto via Riot Games Sidste gang DRX skabte League of Legends World Championship, var tingene meget forskellige. Holdets liste består af helt forskellige navne, og organisationen har mærket to gange i løbet af det treårige tidsrum, at det har taget det at komme tilbage til verdener.
Holdet deltog i den turnering for tre år siden under navnet Longzhu Gaming. Med et stærkt flertal af den tidligere ROX Tigers-lineup, der udgjorde Longzhu's startliste, blev holdet favoriseret stærkt til at klare sig godt på Worlds 2017 og potentielt endda gå ud af turneringen med Summoner's Cup i hånden.
Efter at have afsluttet 6-0 i gruppespillet gik alt efter planen for Longzhu. Men holdet smuldrede uventet ind i en kvartfinalesveje i hænderne på Samsung Galaxy og forlod turneringen langt tidligere end de fleste eksperter forudsagde. De tilbragte de næste tre år på at gøre alt, hvad der var i deres magt for at hente brikkerne.
I 2018 blev organisationenomdøbt til Kingzone DragonX. Bare et par måneder fjernet fra sin overvældende præstation i Worlds var en opgraderet liste, der indeholdt veletablerede LCK jungler Peanut, klar til at slå bølger ved den første internationale turnering i 2018, Mid-Season Invitational. Ved denne begivenhed ledte den nyoprettede DragonX-roster efter international indløsning med en sejr i turneringsturneringen, men fandt i stedet en andenplads bag Royal Never Give Up.
Alligevel så ting imidlertid efter DragonX. Selvom det var imponerende at vise det på MSI, krævede organisationen stadig indløsning på verdensmesterskabet. Bare et par måneder adskilt DragonX fra turneringen, og med en reel chance for at tage Summoner's Cup hjem var holdet klar til at klare sig godt i Worlds. Holdet blev stadig anset på et udbredt niveau for at være det bedste i verden på trods af en andenplads på MSI. Igen gik alt efter planen.
Det er selvfølgelig indtilDragonX savnede turneringen fuldstændigt.
I løbet af fire måneder gik holdet fra en kandidat til titlen nr. 1 til at gå glip af verdensmesterskabet direkte. Det følgende år savnede DragonX Worlds igen, denne gang med kun et spil i slutningen af LCK Gauntlet i 2019.
Ændringsvindene har nået LCK
Foto via Riot Games Men i 2020 er tingene anderledes for DRX. Efter endnu et nyt mærke ledsaget af endnu en revision af listen er organisationen klar til at ændre verdenssynet omkring den. I modsætning til de internationale kørsler, holdet lavede under bannerne fra Longzhu og Kingzone, er den nye dannelse af DRX yngre, mere eksplosiv og langt mere lovende end nogensinde før.
Da organisationen blev slået ud af Verdens påstand sidste år, LCK som helhed var under forandring. Dominerende spillere, der holdt fortet så længe, var på vej ud, mens yngre rookies fik chancen forskinne. Organisationer bankede mere efter deres udsigter end deres veteraner.
Et hold som Griffin, der spillede en liste fuld af første og andet års spillere, sikrede sig en Worlds kvartfinaleplads og etablerede LCKs yngre tankegang i et konkurrencedygtigt landskab, der hurtigt skiftede til yderligere at omfatte andre ligaer som LPL og LEC. Da Kina erobrede to lige Worlds-titler på ryggen af unge eksplosive spillere som Tian og TheShy, tog Korea opmærksomhed og har gjort en tre-årig indsats - siden regionens sidste førsteplads-finish i 2017 - for at blive yngre og mere aggressive.
På bagsiden af det samme forslag finder LCK sig stadig med en overflod af veterantalent spredt over hele ligaen. Den måske vanskeligste udfordring for Korea på sin stigning tilbage til toppen er at finde en måde at kombinere sprængfyldte rookies med pålidelige veteraner på. I 2020 har DRX tilsyneladende gjort netop det. I løbet af en sæson har holdet oprettet enliste med den perfekte mængde erfaring og potentiale, fange essenser fra dygtige veteraner og lovende rookies i et øjeblik.
Kunsten at genopbyggePå vej ind i denne sæson bestræbte holdet sig på at blive yngre på alle fronter. I sin startliste udskiftede DRX sin franchise-support-spiller TusiN med en kommende 17-årig, Keria. Derudover blev holdets midterste bane-position, som var blevet låst ned af det mangeårige koreanske kraftværk PawN, overdraget til den tidligere Griffin-midlaner Chovy i starten af sæsonen. DRX anklagede også den tidligere Griffin-hovedtræner cvMax i et forsøg på at genskabe et af nøgleelementerne i de mest lovende succeshistorier i 2019.
Derudover besluttede DRX at give sin unge prospektjungler, Pyosik, en chance at udvikle sig i en fuldtidsrolle sammen med den tidligere Griffin backup top Laner Doran. Sammen udfyldte disse træk fire ud af de fem startpositioner på DRXs liste med enten ægte rookies ellerspillere med næsten minimal erfaring. Blandt DRXs off-season tilføjelser havde kun Chovy spillet på den internationale scene før.
Med flere spillere, der blev kastet ind i en startrolle for første gang i deres karriere, trak holdet det mest produktive eksempel på et komplet "prøvespil" -scenarie i moderne liga. p >
Men mens DRXs vellykkede forsøg på at få så mange skabende unge spillere som muligt er bestemt et omdrejningspunkt for organisationens nylige succes, er det kun halvdelen af ligningen. Det veterantalent, der dvæler på organisationens vægge, er for det meste fjernet, men en bemærkelsesværdig spiller sidder fast efter denne offseason's komplette genopbygning.
Den dødbringende duo
Foto via Riot Games Deft er måske den mest erfarne spiller i LCK i dag. Lige ved siden af legendariske navne som Faker, PraY og GorillA er han let en af de mest veletablerede veteraner, regionen har at tilbyde.
MedDRX, især i 2020, har Deft påtaget sig flere ansvarsområder. Først og fremmest forventes hans mangeårige status som et pålideligt værktøj i bundbanen at fungere som et stykke gearing, der kan føre holdet til nye højder. Ud over det, og måske uendeligt vigtigere, forventes Deft at være en leder i et hold, hvor erfaring på internationalt plan er ringe.
I år spiller Deft sin femte optræden ved verdensmesterskabet. Hans første kom helt tilbage i 2014, da han nåede semifinalen med Samsung Blue. Nu er hans næsten otte års konkurrencerfaring mere end alle fire af hans andre holdkammerater tilsammen.
En af de holdkammerater, der især skiller sig ud, er Keria. Det hjemmelavede stykke talent, som DRX har udviklet sig til sin egen stjerne, vil være en vigtig faktor i verdener på grund af hans hurtigt varemærkerede prangende playstyle. Ved siden af Deft har Keria udmærket sig, når det kommer til at lave højrisikobeløb med høj belønning.Efter at have brugt året på at mestre aggressive supportchampe som Thresh og Bard, blev Keria en nøglefaktor til at hjælpe Deft og DRX's hele liste overgå forventningerne.
Duoen førte DRX til 78 sejre i alt i løbet af 2020-sæsonen, der hovedsagelig blev drevet af en samlet gennemsnitlig KDA på 4,5 i løbet af året, ifølge League stats site gol.gg. På trods af en stærk forskel med hensyn til erfaring mellem Keria og Deft, har de to spillere udmærket sig sammen. I deres givne miljø giver Kerias aggrecentriske spillestil Deft en chance for at udnytte en enorm mængde muligheder. Til gengæld er Deft's erfaring et læringsværktøj for en ung spiller som Keria. Forholdet, som de to spillere har udviklet i løbet af året, har bestemt været mildt sagt symbiotisk.
På trods af at de kun har spillet sammen i mindre end et helt år, udgør Deft og Keria en af de mest polerede duo-baner på vej ind i verdener. Og hvis DRX vil finde succes påårets sidste turnering, vil det helt sikkert være gennem duo-banen, der antænder gnisten for at drive holdet til dets nuværende status. Deft er uden tvivl en af de mest erfarne veteraner i Worlds, mens Keria er en af de mest lovende og spændende rookies i turneringen. Med en sådan kombination på deres side ser DRX ud til at skabe masser af støj.
Alt er på linjen
Foto via Riot Games Ud over sin dødbringende duo er DRX en eventyrhistorie, der er i tre år, som netop er bygget til verdensmesterskabet. Det har taget organisationen alt for at komme tilbage til dette punkt. Mellem rebrands, genopbygninger og samlede rekonstruktioner kommer DRX ind i Worlds 2020 med et stærkere udsigter end nogensinde før. En liste vendt til randen med spirende potentiale - ledet af en veteran med et praktisk overløb af erfaring - sætter DRX i stand til at vende hoveder i verdener. Om holdet endelig kan vælte over konkurrencenfra sin hjemregion er en helt anden fortælling. Fortællingen, som DRX skal fokusere på, er den, der distancerer organisationen fra fortidens synder.
De beskadigede minder fra Longzhus tidlige udgang fra verdensmesterskabet i 2017 samt de overvældende resultater fra Kingzone DragonX i de kommende år kan slettes helt af et hold, der ikke længere deler et navn eller et liste med nogen af sine forgængere.
Måske er det netop den slags udråbstegn, som denne vridne historie om "næsten" og "hvad-hvis" fortjener.