Sendt af 2026-07-02
Image via Riot Games Inden for VALORANTs Patch 2.06 vil spillerne se en ny lydmulighed i spilindstillingerne ud over alle de andre ændringer, der føjes til spillet.
Denne nye indstilling giver spillerne mulighed for at skifte HRTF (Head Related Transfer Function), som muliggør en mere dynamisk version af retningsbestemt lyd til hovedtelefonbrugere. HRTF er simpelthen en beskrivelse af, hvordan det menneskelige øre modtager lyd fra en lyd img.
Når der laves en lyd, bevæger den sig gennem rummet i alle retninger i en lydbølge og udvides udad i alle retninger. Det rummer også genstande, herunder de unikke aspekter af en persons ører, hvilket ændrer, hvordan nogen kan fortolke støj.
Med denne HRTF-indstilling aktiveret kan spillere, der bærer hovedtelefoner, afspille lyd i simuleret surroundlyd, 3D-lydrum, der påvirker, hvordan afspillere modtager den lyd.
Riot vil fortsætte med at arbejde på denne funktion og udvide den i fremtidige opdateringer.Men indtil videre gengives kun fodspor, genindlæsninger og Deathmatch-respawns i 3D med HRTF aktiveret. Udviklerne anbefaler også, at spillere deaktiverer al anden 3D-lydbehandling til spillet, mens de bruger denne nye funktion til at optimere dens ydeevne og kvalitet.
Flere detaljer om denne HRTF-funktion, og hvordan den fortsætter med at blive udviklet, deles i fremtiden.
Sørg for at følge os på YouTube for at få flere nyheder og analyser af esports. < / p>