Sendt af 2026-06-13
Image via Riot Games En af League of Legends 'mest populære mestre vil opleve nogle ændringer i spillets offentlige betamiljø (PBE).
Jeevun “Jag” Sidhu, den senior spildesigner på Riots mesterskabshold sendte en ny tråd på League-fora tirsdag, der diskuterede de ændringer i Teemo, som udviklerne er kommet med i de sidste par uger. Blandt ændringerne sagde Jag, at den lille mester vil have mindre skade og ikke mere bonus HP på sine svampe, men hans svampe vil være i stand til at hoppe for evigt.
Teemos usynlighed er også blevet ændret, og han kan nu gå ind i stealth, mens du bevæger dig. For at imødegå dette kan fjender dog slå ham ud af snig ved at skade ham. Jag sagde, at udviklerne føler, at dette giver Teemo-spillere mulighed for at "være vanskelige og finde tidligere utilgængelige steder til baghold i modstandere", mens de ikke gør for magtfulde, hvor modstandere ikke kan modvirke Teemo.
Selvom Teemo er usynligt, vil han også efterlade fodspor , som vil advaremodstandere af den luskede Teemo, de spiller imod. Jag forklarede sin tankeproces med dette træk og sagde, at han vil holde Teemo interaktiv, mens den er usynlig. Han sagde også, at fodsporene måske er bedre end at slå Teemo ud af snig, hvilket kan få sidstnævnte til at blive fjernet helt.
Hele denne tråd var en fortsættelse fra Teemos 10-års fødselsdag PBE ændringer, som så devs foreslå usynlighed for skrot i bytte for et camouflagesystem. Spillere på fora modsatte sig overvældende denne ændring, som fik Jag og resten af holdet til at genoverveje, hvad de vil gøre med denne evne.
Svarene på denne række ændringer synes at være lidt mere positive, men der er stadig flere spillere, der føler, at hans W-evne, som øger Teemos bevægelseshastighed, stadig er for svag.
Og selv om det er fuldstændigt muligt, gør devs'erne noget for at stoppe disse klager, har Jag ikke rigtig diskuteret evnen til at give det indtryk, de bliverændre det. Som normalt med omarbejdede mestre forsvinder PBE-ændringerne i flere måneder, så udviklerne kan arbejde på den visuelle FX, inden de officielt frigiver den omarbejdede mester.