Sendt af 2026-07-15
Image via Riot Games VALORANT spillere, der er irriterede over bestemte spilubalancer, bliver nødt til at håndtere dem - i det mindste i øjeblikket.
VALORANT devs Salvatore “Volcano” Garozzo og Trevor “Classick” Romleski forklarede deres filosofi for at afbalancere den taktiske skydespil i dagens Dev Diary-video, som blev optaget i slutningen af februar. Mens League of Legends bruger en to-ugers patchcyklus, vil VALORANT devs undgå "knæskal reagerer" på spillerens klager.
"Vi vil sikre os, at der er tid for spillere til at løse problemer, brug alt systemerne og indholdet i spillet for at se, om de kan finde ud af, om noget virkelig er OP eller virkelig understyrket, "sagde Classick. og hvornår man skal ”lade tingene løbe”, tilføjede Volcano.
Da den kommende skydespil er i lukket beta, bliver spillerne stadig vant til gameplay og evner. Det, der synes overvældet nu, ligesom Raze's Showstopper, kantil sidst balance ud, når spillerne finder ud af, hvordan man kan omgå det. Og visse agenter, der ser ud til at være mindre magtfulde end deres kolleger, kan blive stærkere, når spillerne lærer, hvordan de optimalt bruger dem.
Devs indrømmer, at dette er deres "nuværende take", og balance i spillet kan ændre sig i fremtiden til "Hvad giver mest mening" for VALORANT.