Riot løser MMR-problemet i Nexus Blitz for at få kampe til at føles mere retfærdige


Sendt af 2026-07-14



Billede via Riot Games

League of Legends-spildirektør Andrei “Meddler” van Roon forklarede i dag, at et MMR-problem i den nyligt returnerede Nexus Blitz-tilstand er blevet “behandlet”.

Dette skal nu sætte kampe på en jævn køl og holde færdighedsforskellene afbalanceret.

Nexus Blitz-spillere - vi har behandlet et MMR-problem, der var til stede for Nexus Blitz dag 1. Kampe fremad skal matches bedre og derfor føles mere retfærdige som et resultat

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 23. juli 2020

“Vi har behandlet et MMR-problem, der var til stede i Nexus Blitz dag 1, ”Sagde Meddler. “Kampe fremad [sic] skal matches bedre og derfor føles mere retfærdige som et resultat.”

MMR, eller matchmaking-vurdering, bestemmer hver spilleres færdighedsværdi. Selvom dette typisk er vigtigere i rangerede køer for at holde kampe retfærdige og afbalancerede, modtager spillerne stadig en skjult MMR i ikke-konkurrencedygtige lobbyer.

Det ser ud til, at spillere, der hopper ind i Nexus Blitz, oplevedeensidige kampe på grund af en MMR-hikke. Dette problem skal dog løses nu.

Relateret: Her er de bedste mestre at bruge i ligas Nexus Blitz

Nexus Blitz blev oprindeligt testet som en eksperimentel spiltilstand i 2018. Efter den store modtagelse besluttede Riot at bringe det tilbage midlertidigt i år med Spirit Blossom sommerbegivenheden. En ionisk skov er nu baggrunden for spiltilstanden, der giver spillerne mulighed for at opleve en række fauna og flora.

Den populære spiltilstand vil sandsynligvis blive hvælvet, når Spirit Blossom-begivenheden slutter i slutningen af ​​august.