Optøjer efterforsker FPS-problemer fra den nyeste VALORANT patch


Sendt af 2026-06-08



Image via Riot Games

Riot Games søger at implementere en performance optimerings patch til sin nye first-person shooter-titel VALORANT, efter at spillere rapporterede om et fald i frames per sekund (FPS) i den seneste 0.49 opdatering.

For nylig rapporterede VALORANT-spillere et signifikant fald i FPS, hvilket kunne have været forårsaget af visse spilelementer som kuglehuller, hvor nogle spillere antydede, at kortet Split resulterer i den laveste FPS ud af alle tre tilgængelige kort til spil i betaen. Udvikleren undersøger aktivt hvert problem.

"Vi er opmærksomme på rapporter om, at FPS er værre i denne patch, og vi undersøger aktivt," sagde Riot Associate QA-manager Kevin O'Brien på Reddit. "Bliv ved med at rapportere, når dette sker! Vi er forpligtet til at forbedre ydeevnen i spillet. "

O'Brien behandlede flere spørgsmål vedrørende faldet i FPS. Han sagde, at det er vigtigt at fokusere på billedetid, ikke billedhastighed, hvilket er beløbet. tid det tager at behandleen ramme. En dip fra 420FPS til 300FPS lyder som en stor dip, men det er en relativt lille stigning i frametid. Dette er en lettere og meget mere relativ metode til at analysere ydeevne. Derfor, da der ikke er et stort mellemrum mellem store fald i FPS, er disse dråber ikke ud over det sædvanlige, sagde han.

Riot overvåger sandsynligvis også konkurrencedygtig tilstand. Denne gamemode blev introduceret til VALORANT i patch 0.49 tidligere på ugen, men blev aktiveret et par dage senere for at forhindre eventuelle problemer.

Disse FPS-problemer har tendens til at være vigtige, da det påvirker gameplay, stabilitet og ydeevne. Problemerne skal løses i en kommende opdatering, der kan frigives inden for få uger.