Sendt af 2026-06-13
Billede via Riot Games Riot Games udvikler nye systemer til at løse almindelige problemer på tværs af League of Legends, Legends of Runeterra og Teamfight Tactics som forberedelse til frigivelse af VALORANT og andre fremtidige projekter.
Den nye praksis, kendt som Player Dynamics, er dedikeret til at hjælpe spillere og samfundet med at trives. Det vil give spillerne større bureau over deres oplevelse gennem kommunikationsværktøjer, ifølge Riot, ved hjælp af læring fra det spilleradfærdsteam, der oprindeligt blev bygget til League. sikker på, at vi gør alt, hvad vi kan, for at hjælpe med at levere gode oplevelser til spillerne, ”sagde Weszt Hart, leder af Player Dynamics hos Riot. ”Vi vil se på oplevelsen fra spiller til spiller i de tidligste faser af spildesign, så når vi til sidst sender nye spil, har vi allerede lagt en betydelig investering i, hvordan vi opretter spillere og deres livlige samfund. for succes. ”
Player Dynamics fungerer på tværs af alle kommende Riot-titler og fokuserer på brugeroplevelser, der opstår i online multiplayer-spil. Systemet vil ifølge Riot bruge forskning fra kognitiv videnskab, sociologi og antropologi til at skabe nye strukturer, der kan anvendes på spil.
Det vil anvende de reimgs, der er opnået ved at studere spilleradfærd inden for ligasamfundet i løbet af det sidste årti og anvende det i alle fremtidige Riot-projekter.
Riots næste store projekt, VALORANT, forventes at frigive i sommer.