Riot bevæger sig for at lukke fan-made Chronoshift-server


Sendt af 2026-06-13



Billede via Riot Games

Fan-made indhold til spil er et meget omtvistet problem inden for spilbranchen. League of Legends er blevet den seneste titel, der er ramt af en sådan kontrovers omkring eksistensen af ​​en Chronoshift-server, der tillod spillere at få adgang til og spille en "legacy-server" til en 10-årig version af spillet.

Serveren var udviklet og tilgængelig gratis og var tilgængelig for ligaspillere, der ønskede at få adgang til en nostalgisk version af MOBA. Serveren blev oprettet af fans ved hjælp af img-kode, som de hævdede var tilgængelig offentligt via Riot's Content Delivery Network (CDN).

Men for fire dage siden blev der lavet et indlæg til r / pcgaming subreddit af en af ​​udviklerne på Chronoshift-projektet. De sagde, at teamet var blevet kontaktet af en repræsentant for Riot Games 'sikkerhedsafdeling, der bad udviklerne af Chronoshift-projektet om at aflevere img-koden til serveren og ophøre med at køre serveren til offentlig brug.

Indlægget indeholdt et link tilden oprindelige e-mail modtaget af Chronoshift-udviklingsteamet, hvor en Riot-medarbejder ved navn "Zed" fortalte holdet, at "af hensyn til at holde tingene korte, er vi nødt til at tale", inden vi inviterer holdet til at kommunikere via Discord. Riot har siden bekræftet overfor PC Gamer, at Zed er en medarbejder i virksomheden, skønt det var "skuffet over samtalen", der fandt sted via Discord.

Det originale indlæg viser også screengrabs af samtalen mellem en Chronoshift-udvikler ved navn Lord Lothendran og Riot-medarbejderen. I samtalen bad Riot's repræsentant Chronoshift-teamet om at "aflevere img på webstedet chronoshift.dev" og "al img-kode" til projektet. Zed forhørte sig også i styringen af ​​projektets arbejdsbyrde og "identificerbar information" delt mellem udviklere.

I en erklæring til PC Gamer bekræftede Riot, at de kontaktede Chronoshift-teamet og sagde, at "vores holdning til projekter som Chronoshifter udtrykkeligt kaldt i afsnit 3 i vores juridiske retningslinjer. ” Denne Riot-repræsentant fortsatte med at bekræfte, at de nu er ”gået gennem mere formelle kanaler” med anmodningen om at aflevere oplysninger om serveren og webstedet til Chronoshift.

På tidspunktet for skrivning er Chronoshift-webstedet ikke tilgængeligt, hvilket viser en fejlmeddelelse, der siger, at forbindelsen til webstedet ikke er privat. En kopi af et officielt våbenhvile-brev sendt af Riot til Chronoshift-teamet er lækket, selvom Chronoshift-udviklerne har sagt på Twitter, at de ikke var ansvarlige for lækagen.

Vi har bemærket, at et juridisk dokument sendt til os er lækket online. Selvom vi forstår, at folk vil have "bevis", ønskede vi ikke, at dette lækker og beder folk om at stoppe med at dele det.

- Chronoshift Project (@ChronoshiftDev) 27. april 2021

Det er ubekræftet på nuværende tidspunkt, hvis Riot fortsætter for at forfølge retssager vedrørende serveren.

Chronoshift har siden talt med Dot Esports for at levereyderligere information om situationen. Navnlig præciserede holdet, at serveren endnu ikke var tilgængelig for offentlig adgang og var i sin lukkede beta-fase, da Riot skiftede til at lukke den ned. ”Foruden det første Reddit-indlæg for et år siden, der annoncerede projektet og ledte efter folk, der var interesserede i at hjælpe os med at teste og udvikle, gjorde vi meget lidt forsøg på at få reklame," ifølge Chronoshift-udviklerne.

For at imødegå bekymringerne for, at de havde "stjålet" ejendom fra Riot, sagde Chronoshifts udviklere, "spilklienten til gamle versioner af League of Legends er offentligt tilgængelig til download fra Riot Games CDN lige nu." De bekræftede, at ingen af ​​de originale strukturer, modeller, stemmelinjer eller andre Riot-egenskaber blev "leveret, distribueret eller modificeret" af deres udviklingsteam på nogen måde.

I deres afsluttende erklæring forklarede en repræsentant for udviklingsteamet, at de følte, at de havde gjort "så meget som et godt trosforsøg på at respektere beggelovbogstav og grænser med Riot Games, som det er muligt med et projekt som dette. ” De sagde, at selvom de anerkendte Riot's ret til at forfølge en juridisk løsning på tvisten, var de "utroligt skuffede" over virksomhedens tilgang til håndtering af situationen.

"Håbet var på Riot at erkende potentialet i noget, som dette er vanskeligt at genskabe for et lille hold, der blev bragt til live ud af lidenskab for et spil over ti år gammelt," sagde Chronoshifts devs. De fremsatte ingen kommentarer til den aktuelle situation i retssagerne og sluttede deres erklæring med at takke dem, der hjalp dem med test og udvikling af serveren.

Opdatering 28. april kl. 16:13 CT : Denne artikel blev opdateret med erklæringen, der blev leveret til Dot Esports af Chronoshift-udviklerne.

Sørg for at følge os på YouTube for at få flere esportsnyheder og analyser.