Sendt af 2026-06-07
Foto via Colin Young-Wolff til Riot Games
Bragt til dig af IKON, der udfordrer dig til at dele dine største spilmomenter og vinde fantastiske præmier.
De sidste par dage af midtsæsonen 2019 Invitations var forbløffende. Der var nogle gode spil før, men det meste af play-in-scenen og gruppespillet i hovedbegivenheden spillede ud som kridt. Favoritter vandt og så dominerende ud ved at gøre det, og det var svært at fortælle, hvad vi lærte af den hektiske håndfuld dage.
Men hvilke spørgsmål vi havde, blev besvaret eftertrykkeligt, når tingene blev en bedst mulig fem format. G2 Esports viste, at de bestemt er på toppen af verden, mens Liquid slog Invictus Gaming i den største League esports forstyrret. MSI 2019 startede med et gaben og sluttede med et brag.
Faktisk var knockouts så spændende, at vi er nødt til at spørge: Hvorfor er ikke hele turneringen sådan? Der er selvfølgelig grunde, men en ting er klart: Riot skal ændre sit MSI-format så snartsom muligt.
Mini Worlds
Foto via Riot Games Da MSI startede i 2015, organiserede Riot turneringen baseret på præcedens. Og præcedens i vestlig esports havde typisk været at afholde en udvidet runde-gruppespillet efterfulgt af en knockout-runde med knockouts, der typisk bestod af bedst-af-tre eller bedst-af-fem kampe. en måde, fordi det er sådan, det altid er gjort, er forfærdelig retfærdiggørelse. Den værste del er, at Riot faktisk ændrede formatet i 2017 med introduktionen af play-in scenen. Men så blev play-in-kampe føjet til Worlds det år, og vi gik lige tilbage til MSI, der var en mini Worlds doppelgänger.
Dette format med en gruppespillet giver helt sikkert mening for Worlds, hvor der er flere hold og at spille flere best-of-runder ville tage for evigt. Disse turneringer er dyre for Riot at køre, og virksomheden er i omkostningsbesparende tilstand for esports. Men MSI er et andet dyr. Kun ét hold fra hver regionkvalificerer sig. Hovedbegivenheden har kun seks hold. Det giver virksomheden plads til at være kreativ.
Det giver bare ikke mening for Riot at afholde to af den samme turnering hvert år, den ene er den rigtige aftale og den anden en "mini" -version. Derfor er turneringer som Rift Rivals - klager fra visse spillere til side - så interessante for fans. De giver en anden smag for, hvordan tingene spilles, og nogle farver til turneringen generelt.
Hvad vi mangler
Foto via Riot Games Men det er langt fra den eneste måde at gøre tingene på. I årevis spillede Starcraft, den originale esport, turneringer i parentes-stil, hvor hver runde var den bedste match. Starcraft er naturligvis anderledes end League - nogle af de hurtigste spil kan indrømmes på få minutter. En hel best-of-five kan vare mindre end en time.
Best-of-five-serier er vigtige i spil som Starcraft, fordi forskellige kort virkelig kan påvirke spillerstrategi. Og de giver spillere og hold en chance for at vise hvordande ville tilpasse sig og udvikle sig gennem en serie. Alt dette er sandt i liga-esports.
Måske er det mest forudgående eksempel på Team Liquid. I årevis blev de bedste nordamerikanske hold forhindret af gruppespillet ved store turneringer. Mange gange fik vi aldrig se, hvad der ville ske, hvis de var avanceret til at spille i en best-of-five. Liquids semifinaleoptræden mod IG var (på en eller anden måde) bare anden gang, et LCS-hold nogensinde havde stødt på et LPL-hold i beslaget i MSI eller Worlds.
Tænk på, hvor skør det er. Indtil sidste uge havde to af spillets største regioner i løbet af syv konkurrenceprægede sæsoner - medregnet ikke sæson 1 - spillet hinanden en gang.
Det er bare ikke godt nok, og det er præcis det, vi mangler fra turneringer som MSI. Best-of-one-kampe er notorisk helddrevne og viser kun et niveau i spillet. Vi troede altid, at Liquid bare var chokere, fordi de blev uheldige i gruppespillet. Men når MSI lægger væske underklareste lys, de viste sig endelig.
Vi skulle have øjeblikke som det hvert år på MSI - uanset resultat. Gruppespillet opnår ikke engang så meget - det eliminerer kun to hold. Det føles som Riot's måde at skynde sig gennem turneringen for at komme til den gode del.
Løsningen er at springe lige over til den gode del efter play-in scenen. MSI skal indeholde en dobbelt-elimineringskonsol af best-of-five serier mellem de seks hovedtrin hold. Det ville ikke vare så længe og ville ikke kræve enorme genindbetalinger. Og det ville give os flere af de spændende, frem og tilbage-spil, vi er kommet mest til at elske.