Sendt af 2026-06-05
Billede via Riot Games Riot Games udgav i går sine seneste VALORANT patch-noter, der polstrede Guardian-pistolen og foretog ændringer i kortrotationen.
Måske er den mest bemærkelsesværdige ændring i denne uges noter dog en nerf til alles foretrukne brasilianske spraymaleringsmiddel, Raze.
Raze nerfs fokus er på en af hendes grundlæggende evner, Blast Pack. For en pris på 200 kreditter kan Raze smide en Blast Pack, og den holder fast på enhver overflade. Når den er på plads, kan Blast Pack detoneres, der beskadiger og banker fjender tilbage.
Med Patch 1.08 reduceres pakkens oprindelige skade til 15 med en 0,2 meters indre radius. Uden for denne radius vil der være et skadefald på mindst fem skader.
I mellemtiden vil pakken nu bevæbne sig, 5 sekunder efter at den lander på en overflade, hvilket øger sin maksimale skade til 50. Enhver, der skyder pakke vil detonere det som om Raze trak udløseren selv.
Derudover håndterer skoletasken ikke nogetvenlige brandskader. Så dine fjender kan ikke skyde skoletasken bag dig og dine holdkammerater for at skade dig.
"Raze's Blast Pack har uddelt skader uden at give fjender meget modspil," siger udvikleren. ”Denne ændring skal hjælpe med at gøre det meget klart, når Blast Pack's skader udgør en trussel, mens de opretholder de nyhedsaspekter af Blast Pack, som spillerne er begyndt at mestre. Sprængpakken 'fizzle' nu ikke, når den er skudt, og den vil stadig skade, hvilket betyder, at den stadig skal kontaktes omhyggeligt, hvis den er i dødbringende rækkevidde. ”
Riot's bevægelse er bestemt en nerf for Raze, men ændringer ser ud til at være mere rettet mod Blast Packs, der har en vis grad af modspil. Det kan få Raze til at føle sig lidt mindre magtfuld, men nu skal spillerne have lidt mere kontrol over deres egen skæbne, når Raze's Blast Pack er i spil.