Sendt af 2026-06-25
Riot meddelte i sidste uge, at de ser kampvogne som en af de svagere klasser i League of Legends i øjeblikket, og efter virksomhedens indlæg på de officielle spilfora i dag ved vi nøjagtigt, hvad der kommer. P >
Temaet for bufferne er at tage tanke, der plejede at være ekstremt kraftfulde i metaerne, der er faldet til vejkanten, og bringe magten tilbage i deres sæt. Dette inkluderer alle kampvogne fra sidste års tankmeta før midt i sæsonen, herunder Nautilus, Maokai og Sion. Der er også nogle flere nichemestre på listen, herunder Leona, Rammus og Amumu. Tahm Kench er også derinde, men han er her for nerfs, ikke buffs.
Her er den fulde liste over ændringer.
Nautilus"Mål: Giv Nautilus 'skjold lidt mere fleksibilitet; der sigter mod at bringe effekten ind i mere brugbare handelsvinduer og yderligere kaster pr. junglelejr. ”
Titans vrede (W):
Skjold: 65/70/75/80/85 (og 9 / 11/13/15/17 procent maks. Sundhed) ændret til60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 procent maks. Sundhed). Varighed: 10 sænket til seks sekunder. Nedkøling: 18 sænket til 12 sekunder. Omkostninger: 80 sænket til 60 mana. Amumu“Mål: Enkelt sagt, giv Amumus defensive mekanik en unik skalering.”
Tantrum (E):
Passiv reduktion af fysisk skade får yderligere fordel svarende til tre procent af Amumus bonus rustning og magi modstå. Rammus“Mål: Generelt bare forsøger at gøre ham en smule mere tanky i alle faser af spillet, men stadig med en tungere skævhed mod fysisk annonce end magisk skade.”
Defensive Ball Curl (W ):
Bonus rustning: 50/60/70/80/90 procent hævet til 60/70/80/90/100 procent. Bonus Magic Resist: 25/30/35/40/45 procent hævet til 30/35/40/45/50 procent. Sion“Mål: Forøg belønningen for at stable W passiv.”
Soul Furnace (W):
Permanent maksimal sundhedsgevinst fra små fjender: Tre hævet til fire. Permanent maksimal sundhedsgevinst fra store fjender: 10 hævet til 15. Leona“Mål: At give Leona denpotentiale for meget højere oppetid på hendes forsvarsknap, men forsøger at gøre det på en måde, der ikke slår hendes bane for meget. Som sådan har W og E fået omfordelt deres skader, så Leona ikke får både utrolig lovovertrædelse og utroligt forsvar, hvis hun maksimerer W først. ”
Formørkelse (W):
Skade: 60 / 100/140/180/220 sænket til 60/90/120/150/180. Nedkøling: 14 ændret til 18/16/14/12/10. Rustning: 25/35/45/55/65 (og 20 procent) ændret til 15/20/25/30/35 (og 40 procent). Magic Resist: 20/30/40/50/60 (og 20 procent) ændret til 15/20/25/30/35 (og 40 procent).Zenith Blade (E):
Skader: 60/100/140/180/220 hævet til 60/110/160/210/260. Maokai“Mål: At give Maokai noget statlig hjælp rettet mod en moderat buff til jungle position og lille buff til ikke jungle jungle positioner. Vi tøver især med at overbuffe hans øverste bane. ”
Basisstatistik:
Movespeed: 335 hævet til 340. Magic Resist Growth: 1,25 hævet til 1,75.Sapling Toss (E):
Maksimal skade mod ikke-mestere :: 300 rejsttil 500. Tahm Kench“Mål: Reducer den samlede tilgængelighed af hans defensive Sluk og bedre belønningsbrug i aggressive scenarier. Også indstilling af Q for at give ham et par flere knapper til at trykke på i lyset af længere cd-allieret W og reducere langsomheden for at kompensere. ”
Tongue Lash (Q):
Langsom varighed: To sænket til 1,5. Nedkøling: Seks sænket til fem.Fortær / genskyl (W):
Skader: 20/23/26/29/32 procent (og to procent pr. 100 AP) ændret til 27/29/31/33/35 procent (og en procent pr. 100 AP). Fortæringsvarighed: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 sænket til fire. Nedkøling: 14/13/12/11/10 hævet til 28/25/22/19/16. Omkostninger: 90 sænket til 60. Ny: Udløser halvdelen af sin normale nedkøling på fjendens rollebesætning.