Riot skitserer forbedringer til Clashs officielle lancering


Sendt af 2026-06-14



Billede via Riot Games

League of Legends designdirektør Andrei “Meddler” van Roon forklarede fremtiden for Clash i dagens Dev Corner-post. Med sin fulde lancering "kommer temmelig snart" detaljerede Riot dev et par forbedringer, der blev foretaget på baggrund af spillerfeedback.

Forbedringer af Clash for fuld lancering (dato på det snart!) Plus mere gennem hele året < br />
Ser man på den øverste banes indvirkning (preseason slog ikke mærket som håbet)

TFT-ændringer vil være lette i februar (meta er godt, og vi arbejder på mobil klient + nyt sæt) https://t.co/ncani18rF8

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 31. januar 2020

Clash giver nu hvert hold mulighed for at spille tre kampe, selvom de mister den første to. Hold, der blev taget ud tidligt i beta, oplevede "kortere end forventet" turneringer og "uklar" placering til belønningsformål. Riot foretog nogle ændringer i den sidste beta og indeholdt en trøstebeslag for hold, der tabte deres første kamp. Men nu er hold detgaranteret mindst tre kampe.

Riot arbejder også på at præsentere Clash-oplysninger mere tydeligt til sin officielle lancering. Dette inkluderer en timer, der viser, hvor længe et hold skal vente, før deres næste kamp finder sted, baseret på hvor langt deres modstanders spil er. En klarere skelnen mellem forskellige typer billetter er også i horisonten.

Riot håber at tilskynde flere spillere til at "give Clash en chance." Mange ligaspillere tøver med at hoppe i turneringstilstand eller har problemer med at finde et hold. Meddler forklarer, at Riot undersøger ting for at forbedre dette, f.eks. En gratis Clash-billet til din første begivenhed.

Riot devs vil fortsat indsamle feedback hele året og planlægger at køre Clash regelmæssigt. Men virksomheden vil undgå at falde i visse fælder.

"Vi vil sikre, at huller mellem Clash-weekender ikke føles for længe," sagde Meddler. ”Vi vil også undgå at køre turneringer så ofte, at den potentielle spillerbase opdelesover for mange forskellige dage (fører til svagere konkurrence og lavere betydning pr. turnering). ”

Når Liga's Clash-system er stabilt, planlægger Riot muligvis at udvide det til andre spil-spiltilstande og endda autobattler Teamfight Tactics. Der er ingen bestemt dato for Clashs lancering, men den kommer sandsynligvis i begyndelsen af ​​2020.