Riot fjerner tiergrænser for Flex-kø for at hjælpe ligateamene med at forberede sig til Clash-turneringer


Sendt af 2026-06-25



Image via Riot Games

League of Legends 'Flex-kø er ved at blive meget mere fleksibel.

League-spildirektør Andrei “Meddler” van Roon delte tanker om fremtiden for Clash og diskuterede turneringstilstand i dagens dev-blogindlæg. For at hjælpe holdene med at forberede sig til Clash uden nogen begrænsninger fjernes niveaugrænserne for Flex for at give alle spillere mulighed for at stå i kø uanset rang.

Nogle tanker om Clash indtil videre og vores næste fokus (smurfing) < br />
Sammenligning af begivenhedskort over tid og planer for fremtiden

Vores syn på, hvordan galaksernes mekaniker i TFT går https://t.co/tul7fhAcRP

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 24. april 2020

"Siden lanceringen af ​​Clash har vi også set antallet af foruddefinerede 5'er i Flex-køen stige betydeligt," sagde Meddler. "For at hjælpe Flex med at være mere nyttigt igen fjerner vi grænseværdierne for, hvem du kan stå i kø i Flex for at gøre det lettere at få et team sammen."

For at kompensere forforskel mellem højt og lavt rangerede spillere, vil Riot "skæve et holds MMR" mod MMR for den højest rangerede spiller. Dette vil undgå, at spillere prøver at misbruge systemet ved at gå sammen med spillere med lavere rang.

Clash fungerer på samme måde, så spillere af enhver rang kan trække sig sammen og tackle konkurrencen. Men holdet placeres i en parentes baseret på MMR for den højest rangerede spiller.

Meddler forklarede også, at dev-holdets næste fokus er på smurfing. Selvom konti, som smurf i Clash allerede får deres belønninger fjernet og blokeret fra fremtidige turneringer, mener Riot, at det er ”ikke nok i sig selv.”

Meddler delte ikke andre specifikke måder til at modvirke smurfing endnu, men dev informerede fans om, at det var på Riot's radar.