Sendt af 2026-06-24
Billede via Riot Games Glæd jer, fans af European League of Legends, fordi Riot Games endelig begynder at arbejde på at forbedre spillets online europæiske servere for at løse de voldsomme stabilitetsproblemer, de har været udsat for i løbet af den sidste uge. < / p>
For fem dage siden blev serverne i det vestlige Europa helt mørke, hvor mange europæiske spillere rapporterede om problemer med at logge ind, problemer med lobbyen efter spillet og klientproblemer. Folk rapporterede endda, at de ikke var i stand til at oprette forbindelse til tilpassede lobbyer.
Skal have en opdatering, der kan deles med dig om EU-serverstabilitet senere i dag. Der foregår masser af arbejde med disse datacentre, så jeg håber, at vi får gode nyheder.
- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26. februar 2020Riot anerkendte problemerne, og selvom virksomheden sagde, at det havde løst problemerne, spillere sad stadig fast i mester-udvalgte skærme i hele regionen. Efter yderligere tre timer var serverne endelig stabile nok til, at spillerne kunne starteslutter sig til spil igen.
Ifølge Riot's førende gameplay-producent, Jeremy "Brightmoon" Lee, er der masser af arbejde, der gøres for at forbedre serveren, herunder nogle rettelser til datacentrene i den specifikke region. Europa har en af de største League of Legends-spillerbaser i verden, og EUW er også en af de mest konkurrencedygtige.
Disse problemer påvirkede også den europæiske debut i den længe ventede spiltilstand, Clash. Selvom andre regioner var i stand til at afprøve tilstanden selv, blev ligaspillere i EUW og EUNE tvunget til at vente til denne kommende weekend, mens disse problemer - ikke relateret til spiltilstanden - blev behandlet.
Denne weekend burde være en god test for de nye forbedringer, der er foretaget på EU-serverne. I mellemtiden kan europæiske spillere forberede deres hold og deres strategier, hvis de planlægger at konkurrere i weekendens Clash-festligheder.