Sendt af 2026-06-28
Billede via Riot Games I begyndelsen af League of Legends-sæsonen var solo-banerne domineret af aggressive flex-valg i dit ansigt. Mestere som Aatrox, Irelia og Akali kørte showet, mens Ryze fungerede som en relativt sikker tæller.
Spillere og hold, der er trætte af at blive slået ned af deres mestre, fandt til sidst en løsning: Bare overgå dem. Rangede mestre som Jayce, Kennen og Neeko kan mobbe baner og derefter opdele skub med de bedste af dem. Per League-statistikwebstedet Games of Legends, Jayce og Neeko har været to af de bedste valg i professionelt spil hele året. Riot bemærkede, og i Patch 9.14 får hver en stor nerf.
Ændringerne er rettet mod professionelt spil. Ifølge Riot's patch notes, “En håndfuld top rangere er de dominerende valg i professionelt spil på grund af en kombination af deres status som et sikkert tidligt valg i kladden og deres potentiale til stærkt at straffe ugunstige match-ups i det tidlige spil . ” Riot singledud af disse tre mestre på grund af deres blanding af stærke grundlæggende angreb såvel som frakobling af mekanik. I begge tilfælde er målet at gøre dem svagere tidligt, men lade dem skalere hårdere.
Jayce får simpelthen en enorm skade nerf. Han har fire startende AD mindre, selvom hans AD-vækst vil gå fra 3,50 pr. Niveau til 4,25. Hans Q mister også 15 skader på rang 1, men ved rang fire vil det have udgjort forskellen.
Kennen mister et par point AD samt noget angrebshastighed, selvom hans angreb hastighed vækst vil stige betydeligt. Og hans E giver ham 10 procent ekstra angrebshastighed ved hver rang. Sent på spillet Kennen burde stadig være stærk, men han er den svageste af de tre mestre til at starte.
Neeko mister også fire point ved start af AD samt en god del af hendes baseangrebshastighed. . Begge skaleres nu bedre, men vi er ikke sikre på, at Neeko passer til rollen som en hypercarry med sent spil. Forvent at hendes prioritet vil falde meget på grund af denne ændring,især på det professionelle niveau.