Sendt af 2026-07-23
Billede via Riot Games Riot Games 'designdirektør Andrei “Meddler” van Roon har sendt et nyt blogindlæg, der skitserer holdets plan for flere vigtige aspekter af League of Legends, herunder fremtiden for Clash, nogle mindre buff og nerf-mål til Patch 9.19, og de næste trin til Teamfight Tactics 'PVE-drop-system.
For nylig løb Riot en test for den populære Clash-spiltilstand i Korea, som kaster hold på fem i et turneringsstilbeslag mod trup med lignende færdighedsniveau. På grund af testens succes siger Meddler, at Riot er "stadig på rette spor som håbet på den globale beta", som skulle ankomme senere på året. Riot planlægger dog stadig at køre nogle Clash-tests i andre regioner.
Dette skulle give noget håb til League-fans, der har ventet på Clashs tilbagevenden siden dets mislykkede lancering sidste år. Udviklerne forsøgte at teste spiltilstanden flere gange, men adskillige tekniske problemer tvang Riot til at hylde tilstanden et stykke tid.
Recent Clashtest i Korea gik godt, stadig på sporet for Global Beta senere på året
En flok små mulige 9.19 champ-ændringer, pro meta ser dog godt ud, intet større planlagt
Tanker på TFT PVE faldændringer, der netop gik ud https://t.co/m57CPZxy0J
Meddler sagde også, at pro metaen er i en relativt god tilstand. Dette betyder, at Riot ikke foretager nogen større ændringer til det kommende verdensmesterskab i 2019, som vil blive spillet på Patch 9.19.
Dette skal være en god nyhed for alle de hold, der hidtil har kvalificeret sig til turneringen, fordi de nu kan slå sig ned i den nuværende meta og opbygge forskellige kompositioner og strategier uden at skulle bekymre sig om ændringer, der vil kaste en skruenøgle i nogle af deres planer.
Tjek alle de mestre, som holdet ønsker at buffe eller nerf nedenfor.
Mulige buff-mål:
Ashe Blitzcrank Cassiopeia Fiora Graves Heimerdinger Mordekaiser OriannaOrnn Rek'Sai Riven Sion Twisted Fate Vayne Veigar Xin Zhao ZacMulige nerf mål:
Gragas Karma Sejuani Sylas Tahm Kench YuumiEndelig anerkendte Meddler de ændringer, Riot foretog i PVE drop-systemet i Teamfight Tactics . Selvom han mener, at justeringerne viser løfte, har systemet stadig brug for polering. Mange fans klagede over antallet af varedråber, når det kom til neutrale monsterrunder, og hvordan nogle spillere var i stand til at vinde flere ting, mens andre fik lidt som ingen.
Han sagde også, at devs kiggede på andre mulige problemområder i spillet, herunder spatel drop rate, fire-enhed enhed tilgængelighed, guld, og hvor element drop falder på tavlen.