Sendt af 2026-06-10
Hilsner, kære læsere, og velkommen til endnu en del af ”Running Wild”, artikelserien, hvor jeg dækker næsten alt, hvad der er relateret til det vilde format. Sidste gang jeg talte til dig om kortene, anbefaler jeg, at du ikke støver efter rotation, fordi de vil være gode i det vilde format. I dag vil jeg tage en lidt anden tilgang og fortælle dig, hvilke kort du skal lave, hvis du ønsker at komme ind i det vilde format. Jeg vil fokusere på legendariske håndlangere, både klasse og neutrale, der enten er vilde eksklusive nu eller vil være vilde eksklusive i april. Du vil dog se et par, der ikke roterer ud, og de er på denne liste, fordi jeg bare anser dem for gode, og jeg kan varmt anbefale, at du laver dem. Du kan også finde nogle kort, der mangler på denne liste. Sørg for at tjekke min tidligere artikel, der vil du sandsynligvis finde de håndlangere, som du tror mangler fra denne. Som altid er dette bare minpersonlig mening, og det er ikke et sæt i stenregel om, hvad man skal lave og hvad man ikke skal lave. På grund af dette kan din liste være anderledes end min, og det er helt fint, ikke alle deler den samme mening. Hvis du snart har disse wild cards, skal du ikke fjerne dem . Der er sandsynligvis nogle ting, som jeg kunne have sat på den forrige liste, men vi får se ?
Med alt det ude af vejen, læn dig tilbage, slapp af og lad os bare hoppe ind i dette ?
Power Duo
Jeg må fortsætte med at hamre på dette punkt, hver gang der er en diskussion om at skabe vildkort.
fandral-staghelm og
nzoth-the-corruptor er de bedste legendariske håndlangere i hele spillet. Hvis du ikke har dem, skal du lave dem straks. Gør dem til den højeste prioritet på din håndværksliste, disse kort bliver ikke kun gode for evigt og altid, men de bliver mere magtfulde, efterhånden som flere kort introduceres til sættet. Jeg har lavet mig gyldne og aldrig set mig tilbage, de er ganske enkeltforbløffende, ikke at lave dem ville være tåbeligt. Med hensyn til de dæk, hvor de ser leg,
fandral-staghelm ser spil i hvert druidedæk og vil fortsætte med at gøre det indtil tidens ende, og
nzoth-the-corruptor ser spil i hvert dødsskridt og kontroldæk (med sjældne undtagelser) og vil fortsætte med at gøre det indtil slutningen af tiden. Lav dem nu, du vil takke mig om et par år ?
Vilde eksklusive kort
Dr. Boom
Sidste gang, da jeg lavede listen over de bedste legendariske håndlangere i det vilde format nogle læsere var overraskede over, at
dr-boom ikke var på listen. Nu har jeg endelig en chance for at tale der. Jeg er ked af det, men Dr 7 er et meme nu. For et par år siden har det været, hænder ned, den mest magtfulde neutrale legendariske minion i spillet, men tingene er gået frem siden da. Hvis du ikke har spillet vild i lang tid, tror du måske, at det stadig er et superkraftigt kort, men virkeligheden er, at det sjældent ser spil i disse dage. Erdet godt? Ja, det er stadig godt, det vil jeg ikke benægte, men det er ikke nær så stærkt eller så dominerende som det var for omkring 2 år siden. Jeg vil dog stadig anbefale at lave det simpelthen fordi det er det bedste neutrale 7-fald i spillet, og hvis du mangler et 7-fald, er der ingen grund til ikke at medtage det i dit dæk. Bare forvent ikke, at det overpresterer længere. Det kommer til at have en vis indvirkning, men det vil ikke forårsage svingende spil drejer (sandsynligvis)
Selve kombinationsstopperen. Jeg blev lidt splittet mellem at sætte eventyrlegendarier på denne liste, fordi du bare kan købe eventyrene for penge og få dem alle alligevel, men jeg ved, at ikke alle er ivrige efter at bruge penge på Hearthstone, så jeg har besluttet at gøre denne liste til en lidt mere gratis 2 spil venligt ?
loatheb er et vanvittigt, kombinationsstopmonster ... ja, så længe trylleformularer er den afgørende del af comboen, altså. Da det oprindeligt kom ud i Curse of Naxxramas, blev
afsky lavet isvar på den meget dominerende og næsten ustoppelige mirakel slyngel. Frysemage var også dominerende på det tidspunkt, men hvis jeg husker rigtigt, var det mirakel slyngel, der var metaens største antagonist. Ikke kun lukker dette kort helt ned frysemage, hvilket ikke er et meget populært spil i øjeblikket, men det kan stadig lukke dæk som mirakel slyngel og, vigtigere, exodia mage. Exodia mage ser i øjeblikket noget anstændigt spil i begge formater, og dette er den bedste tæller for det, som jeg har formået at komme med. Jeg kan se et kort komme ud i en fjern fremtid, der vil sige, at slagkrigseffekter varer i 2 omgange, og så bliver dette det bedste kort i hele spillet ? selvom det ikke sker, er det stadig et meget, meget godt kort, og jeg kan varmt anbefale at lave det.
Du ved ærligt,
justicar-trueheart kunne lige så godt have været en legendarisk kriger / præst. Sikker på, at hendes effekt gavner alle klasser undtagen demfordelene er afskyelige sammenlignet med kriger og præst. Helten magt opgraderinger, som i det væsentlige er en 4 sundhedsgendannelse for 2 mana, kan give kontroldækkene den kant, de har brug for for at overleve mod aggro dæk og vinde træthedskrig mod andet kontroldæk. Bortset fra kriger og præst er den eneste anden klasse, hvor jeg nogle gange spiller dette kort, paladin, fordi det at få to 1/1 dudes til 2 mana i stedet for en 1/1 dude er dumt kraftigt, især når du spiller et dæk, der kan polere dem yderligere . Desværre mangler andre heltekraftforbedringer ret. Shamans heltemagt, vælg et totem, som du vil tilkalde, er uanset hvad, især nu når shaman har mere end nogensinde at indkalde grundlæggende totemer. Warlocks heltemagt, træk et kort uden at tage skade, spænder fra at skade dit spil til unødvendigt på grund af masser af opsving, som klassen har. Hunter's hero power, deal 3 skade for 2 mana, er faktisk ret kraftig, men
justicar-trueheart virker bare ikkeat passe ind i jægerdæk. Endelig er druids heltemagt, +2 angreb / gain2 rustning, på ingen måde dårlig, men den, der er opnået fra heltekortet, vinder enten +3 angreb eller 3 rustning, er langt bedre, så der er ingen mening i at køre
justicar- trueheart i druid. Alt i alt anbefaler jeg stadig at lave
justicar-trueheart til kriger, præst og paladin.
Jeg ønskede at lave et indlæg for hvert medlem af League of Explorers, men for at være ærlig er det enklere på denne måde. Bare få dem alle sammen, de er simpelthen fantastiske!
brann-bronzebeard er den tredje mest magtfulde minion i hele spillet efter de to første poster på denne liste, så ikke at lave det ville være en kæmpe fejl fra din side.
reno-jackson er alle-high-land-Reno-dæk. Det betyder ikke noget, hvilken klasse du spiller, hvis det er et highlander-dæk, sætter du
reno-jackson i det for at give dig den mest kraftfulde opsving i hele spillet. Varhøjlandsk præst, der giver dig problemer før nerf? Forestil dig nu, om den havde
reno-jackson i sig! Det er et dumt godt kort, det vil altid være godt, gør dig selv en tjeneste og tag det. Jeg vil prioritere denne ud af de 4 opdagelsesrejsende kort. Dernæst er
sir-finley-mrrgglton, en anden legendarisk minion med en unik effekt, der grundlæggende siger "få enten warlock eller jægerheltkraft og gør dette aggro-dæk til et mere aggro-dæk". Det er faldet noget i popularitet, siden det roterede, men der er ærligt talt ingen anden erstatning for dette kort. Selve evnen er fantastisk, sjov at bruge og kan få nogle smukke meh aggro dæk til at fungere meget bedre. Endelig har vi
elise-starseeker, jo bedre Elise, som er en kontrol vs kontrol stall breaker. Der er mange legendariske håndlangere, der finder hjem i kontroldæk for at bekæmpe andre kontroldæk, men intet kort gør det bedre end
elise-starseeker. Har du ikke brug for disse kort så sent i spillet?Okay, de er alle legendariske håndlangere nu. I de fleste match vs control matchups vil dette kort vinde dine spil i sig selv. Et definitivt håndværk!
Helt ærligt er der ingen grund til ikke at gøre det.
Jeg vil holde denne del meget kort. Hvis du ikke har lavet disse kort ja, skal du gøre det, fordi de er ekstremt stærke. Vi vil snart se nye kort rotere ind i Hall of Fame, så udforme disse kort ! De vil se vildt spil for evigt, og du får alt dit støv tilbage. Det er grundlæggende at få gratis kort. Lav gyldne versioner, hvis du har støvet (det er hvad jeg gør), fordi du bare får det tilbage alligevel! Ærligt talt er Hall of Fame den bedste investering i Hearthstone. Gratis kort? Gratis gyldne kort? Gør det ikke hvis jeg gør do
Standard Cards For Wild!
Kun, den glemte konge
Jeg elsker
kun-den glemte-konge! Dette kort er bare fantastisk ?
Det er godt alene, men det er bedre som anden del af 72427kun-den-glemte-konge +
aviana combo, som giver dig mulighed for at lave nogle ret degenererede kombinationer. Jeg spiller selv et Kun / Aviana / Malygos druid-dæk i dette øjeblik, og jeg nyder hvert øjeblik af det. Den primære årsag til, at jeg anbefaler dette kort, er fordi jeg ikke ser det blive dårligt, ja, nogensinde. Det er kortet til at lave nogle ret vanvittige multiple minion-baserede kombinationer, som du normalt ikke ville have den mana, der var nødvendig at udføre. Du kan spille det med
malygos, du kan lave en tredobbelt
leeroy-jenkins combo med to
ansigtsløse manipulatorer, du kan endda spille det med giganter (hvilket er noget, som mange druid dæk i øjeblikket gør). Det er et generelt godt kort og et, som jeg stærkt anbefaler at lave til det vilde format.
Jeg ejer, skammeligt nok, stadig ikke en
sunkeeper-tarim, men det er kun fordi jeg ' m gemmer mit støv til Hall of Fame-rotation, hvorefter jeg laver det, når jeg får støvrestitutionen!
Dette kort er blevetvirkelig kraftfuld i mange paladin-dæk, mere kraftfuld end jeg oprindeligt har troet at være. Da jeg først så det, var jeg ikke overvældet, men jeg var heller ikke superhyped over det. Det virkede som et anstændigt stærkt kort, der muligvis kan se noget spil afhængigt af metaen. Åh, dreng, tog jeg fejl.
sunkeeper-tarim er et absolut monster i paladin-dæk! Ja, det er stadig et godt kort i kontroldæk, men hvor det virkelig skinner er rekrutteringspaladin-bunken. Sådan fungerer det: Du sværmer dit bræt med sølvhåndrekrutter, en lille 1/1 håndlangere, der er overraskende nemme at generere, og derefter smækker du din
solvægt-tarim, forvandler dem alle til 3/3 håndlangere, vender alle potentielle hånere i 3/3 håndlangere, alle potentielle spil slutter trusler til 3/3, og fortsæt derefter med enten at slå din modstander i ansigtet eller foretage effektive handler, før du slår dine modstandere i ansigtet. Det kan blive virkelig vanvittigt, og jeg kan varmt anbefale at lave dette kort! ?
Åh, se, et andet kort, som jeg ikke har ?
Ja, jeg har heller ikke dette kort, og jeg har ærligt talt ikke planer om at lave det på noget tidspunkt nogensinde. Ikke at det er et dårligt kort langt fra det, men det passer simpelthen ikke til den type præst, som jeg kan lide at spille. Jeg spiller enten dragepræst, storpræst eller deathrattle quest-præst. Dette er mere et kort til combo-præst og / eller Reno-præst, og jeg kan ikke lide disse dæk. Uanset hvad er det et kraftigt kort, når det er korrekt opsat. Par det med
radiant-elemental,
gadgetzan-auktionær, og se det trække dig alle kortene nogensinde, let at finde dig ethvert combo-stykke, som du måske har brug for, samtidig med at du giver dig flere løsninger i form af staver. Hvis du er en præstfan og en fan eller Reno og / eller combo præstekort, der ikke videregiver dette kort!
Hej, jeg har faktisk denne! ?
Det sidste kort på vores liste (ja, det sidste),
spiritsinger-umbra er en meget kraftig sovekabinekort. Hvis du tjekker mine ældre Un’Goro-artikler, vil du faktisk se mig nævne det enorme strømpotentiale i dette kort og kalder dette det 4. bedste kort i Hearthstone. Jeg vil stadig holde fast ved, hvad jeg har sagt. Jeg ser ærligt talt
spiritsinger-umbra som det 4. bedste kort i Hearthstone, selvom det er tid til fuldt ud at hævde, at titlen ikke er kommet endnu (men potentialet er virkelig!). Ser du, dette er endnu et af de kort, der bare bliver bedre, efterhånden som tiden går, og flere deathrattle håndlangere introduceres til spillet. Til sidst vil der være nogle interaktioner, der er anstændige i standard, men absolut ødelagte og vilde, og det er når
spiritsinger-umbra virkelig kommer til at skinne. Vi har stadig ikke nået det punkt i spillet, men jeg er sikker på, at når
nzoth-the-corruptor roterer, vil vi se nogle temmelig skøre deathrattle håndlangere.
Nu spekulerer du sandsynligvis på, hvor er den andenkort? Der er kun 5 nuværende juridiske kort her. Der er to grunde til dette. Først, hvis du tjekker min sidste artikel, vil du se en liste med kort, som du ikke skal støve af. Alle de legendariske håndlangere fra denne liste hører også med på denne. Jeg ville simpelthen ikke gentage mig selv som en brudt rekord. Den anden grund, og måske løfter jeg nogle øjenbryn her, er, at jeg bare ikke gør, at andre legendariske håndlangere i øjeblikket er et must håndværk til det vilde format. Der er anstændige håndlangere, men intet skiller sig virkelig så meget ud i øjeblikket, så jeg ville være forsigtig med at lave noget andet til det vilde format. Hvis du mener, at nogle kort skal tilføjes som de skal have kort, som du ikke kan gå uden, skal du under alle omstændigheder nævne dem i kommentarsektionen nedenfor ?
KonklusionVi er nået til slutningen af endnu en artikel om "Running Wild". Jeg håber, at mine forslag har hjulpet dig, hvis du har kæmpet med at beslutte, hvilke kort til kort til naturenformat.
Er der nogen kort, som du gerne vil se, fjernet fra denne liste? Efterlad dine kommentarer og feedback i kommentarfeltet nedenfor. Det er altid, hvis du har ønsket denne artikel, skal du overveje at følge mig på twitter https://twitter.com/Eternal_HS. Der kan du stille mig alle mulige Hearthstone-spørgsmål (ikke relateret til denne artikel), og jeg vil med glæde besvare dem så godt jeg kan!