Sendt af 2026-06-28
Foto via DreamHack Professionel VALORANT-spiller ScreaM gav udtryk for sine følelser over spillet i morges og sagde, at han ønsker, at skydemekanikken betyder noget mere.
ScreaM mener, at den langsomme bevægelse, tagging og sigte er "skøre ”Og“ gør spillet så let for alle. ” Han forklarede, at nogle få justeringer ville gøre VALORANT perfekt og hæve færdighedsloftet.
Jeg ville ønske, at skydning betyder noget mere i Valorant, disse langsomme bevægelser, tagging og aimpunch er vanvittigt og gør spillet så let for alle
Med nogle få ændringer kan dette spil være perfekt ærligt og langt mere dygtige
Lad os se om næste patch hjælper med at balancere spillet abit
ScreaM var en dygtig CS: GO spiller, før han trak sig tilbage for at fokusere på VALORANT sidste efterår. Hans mangeårige CS-erfaring var perfekt til det nye spil, men de gav ham også indsigt i, hvor VALORANT kan forbedres.
CS: GO er kendt for sinutilgivende natur og højt niveau for dygtighed, som kun giver de bedste spillere mulighed for at nå toppen. CS: GO pistolmekanik er også sværere at mestre, da hvert våben er svært at kontrollere.
VALORANT introducerede også evner, der væsentligt ændrer den måde, spillerne nærmer sig situationer på. Disse evner kan negere rå færdigheder og tillade mindre dygtige spillere at udmærke sig, hvis de ved, hvordan man bruger en agent korrekt.
VALORANT betragtes som lettere for de fleste CS-veteraner, og mange mener, at færdighedsloftet er meget højere i den nye titel. Men ScreaM mener, at ikke alt håb er tabt, og at spillet kan ændres lidt for at gøre det vanskeligere og mere afbalanceret.
Det er uklart, om Riot Games har til hensigt at justere VALORANT eller planlægger at holde kernemekanikken den samme. Riot har foretaget flere ændringer, siden spillet blev frigivet, så det er muligt, at fans kan se betydelige justeringer i fremtiden.
Sørg for at følge os på YouTube for at få flere esportsnyheder og analyser.