Sendt af 2026-06-04
Screengrab via Paul Dogov / Flickr STALKER, et meget elsket pc-spil udgivet for over et årti siden, vil tilsyneladende få en efterfølger efter tidligere forsøg stoppet.
Ukrainsk spiludvikler Sergiy Grygorovych skrev i dag, at arbejdet med STALKER 2, en efterfølger til S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl var officielt i gang. Grygorovychs indlæg blev også ledsaget af et websted præget med numrene "2021", der sandsynligvis henviser til det år, det frigives.
Originalen STALKER, som blev udviklet af Grygorovychs studie GSC og udgivet i 2007, er et FPS open world-spil, hvor spillerne får en dynamisk ramme om et post-sovjetisk Ukraine. Spillerne fik til opgave at afsløre et mysterium omkring det tidligere atomkraftværk Tjernobyl, men vejen til anlægget var gennemsyret af mærkelige fænomener og rædsler. Blanding af elementer af rædsel, stealth og RPG, S.T.A.L.K.E.R. og dens efterfølgende udvidelser fik endedikeret fanbase og modding-community, der ser spillet som en moderne klassiker.
Dette er dog ikke første gang en efterfølger til S.T.A.L.K.E.R. er blevet annonceret. Det første forsøg på at udvikle efterfølgeren forårsagede en stor rift inden for GSC's udviklingsteam, ifølge Eurogamer. GSC splittede efterfølgende i to nye studios i alt: 4A Games og Vostok Games.
Meddelelsen om S.T.A.L.K.E.R. 2 faldt sammen med en nylig produktionsforsinkelse for 4A's Metro Exodus og kunne ses som en måde for GSC blot at få opmærksomhed på. Dette ville heller ikke være en grundløs antagelse, da det angiveligt var Grygorovych, der afskedigede de tidligere udviklere fra GSC.